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我目前正在编写一个 PyGTK 应用程序,我需要一些关于构建我的应用程序的最佳方式的建议。基本上,应用程序将读取特定的文件规范并将其呈现在 GUI 中以供编辑。
目前我有一个 parser.py,它处理所有低级文件 IO 和文件解析。我在 TreeView 中显示文件的内容,这意味着我需要使用树存储作为我的数据类型。
我遇到的问题是,我只想到了两个解决这个问题的方法。第一个是我的解析器可以构建一个树存储并将其传递给我的 ui 类。这需要我的解析器依赖于 pygtk,并最大限度地减少类的潜在重用。第二个是在解析器中存储对我的 ui 类的引用,这也可能会限制我的解析器类作为独立库的重用。
将我的问题浓缩成一个简短的一行:有没有办法以更 pythonic 或 OO 友好的方式实现我的目标?
如果查看我的代码可以帮助任何试图回答我的问题的人:https://code.launchpad.net/~blainepace/nbtparser/trunk
欢迎其他 pythonic 建议,这是我的第一个 python 程序,我可能会陷入更多 C++ 的思维方式。我计划对其进行大量重构。
最佳答案
你应该看看教程"Sub-classing GObject in Python" .这通过使用 GObject 的类型系统来创建信号和属性,这使您能够以一种易于与典型 PyGTK 语义集成的方式(连接到信号、等待属性通知等)对底层行为进行建模。
您的解析器和 UI 都应该只有属性和要连接的信号。然后,您有第三个类连接这些信号和回调,并在 if __name__ == __main__
block 中启动主循环。
通常,我的看起来像这样:
class MyApp(gtk.Window):
def __init__(self, parser, ui):
gtk.Window.__init__(self)
parser.connect("some-signal", ui.update_this)
parser.connect("some-other-signal", ui.update_that, extra_params)
ui.connect("refresh-clicked", parser.reparse_file)
self.add(ui)
...然后在您的主脚本中:
parser = parser.Parser(...)
ui = view.ParseView(...)
app = MyApp(parser, ui)
app.show_all()
gtk.main()
当然,这通常取决于例如。我在使用格莱德吗?我是为主应用程序子类化小部件还是包装它们?等
关于此的伟大之处在于,您可以编写一个测试解析器,它除了返回预编程的响应之外什么都不做,或者使用已知的测试文件。将其换入就像更改上面的一行一样简单:
parser = parser.DummyParser(...)
关于python - 编写 Python GTK+ 应用程序的 'good practice' 方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3673340/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!