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c# - 如何在接口(interface)或基类中定义一个固定大小的数组

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:53:20 25 4
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我正在制作宾果游戏,在宾果游戏中,卡片是 5x5 的数字网格(减去“自由”中心空间)。我正在寻找一种以强类型方式表示 5x5 网格的方法。它可能是一个 5x5 的整数、 bool 值、某些类等网格。我最初的想法是使用二维数组,但这有一个问题,我不允许指定大小,所以在传递对象时,有其他类无法知道它应该有 5 行和 5 列。

例如,我可能会创建界面:

public interface ICard
{
int[,] cells { get; }
}

但是这里没有明确说明整数数组有 5 行和 5 列。此外,为了定义要匹配的模式,我可能会使用 5x5 bool 值网格,所以我希望它看起来更像这样:

public interface ICard<T>
{
T[,] cells { get; }
}

那么我该如何更改它以返回一个强类型 Card 对象,该对象强制执行应该只有 5 行和 5 列的规则,并使其显而易见。我认为我的问题的答案是创建一个新的 Card 类,但我不确定如何以优雅的方式执行此操作,以强制执行并使其明显表明它是 5x5 网格。

任何想法表示赞赏。谢谢。

衍生答案

加油,感谢所有如此迅速提供答案的人。基于所有的答案,我想出了一些混合方法。这是我最终做的:

创建了一个新的通用 Matrix 接口(interface)和类:

public interface IMatrix<T>
{
int NumberOfColumns { get; }
int NumberOfRows { get; }
T GetCell(int column, int row);
void SetCell(int column, int row, T value);
}

public class Matrix<T> : IMatrix<T>
{
protected readonly T[,] Cells;

public int NumberOfColumns { get; }
public int NumberOfRows { get; }

public Matrix(int numberOfColumns, int numberOfRows)
{
NumberOfColumns = numberOfColumns;
NumberOfRows = numberOfRows;
Cells = new T[numberOfColumns, numberOfRows];
}

public T GetCell(int column, int row)
{
ThrowExceptionIfIndexesAreOutOfRange(column, row);
return Cells[column, row];
}

public void SetCell(int column, int row, T value)
{
ThrowExceptionIfIndexesAreOutOfRange(column, row);
Cells[column, row] = value;
}

private void ThrowExceptionIfIndexesAreOutOfRange(int column, int row)
{
if (column < 0 || column >= NumberOfColumns || row < 0 || row >= NumberOfRows)
{
throw new ArgumentException($"The given column index '{column}' or row index '{row}' is outside of the expected range. Max column range is '{NumberOfColumns}' and max row range is '{NumberOfRows}'.");
}
}
}

然后我的实际 Card 对象在构造函数中采用 IMatrix 并验证它是否具有预期的行数和列数:

public interface ICard
{
int NumberOfColumns { get; }
int NumberOfRows { get; }
ICell GetCellValue(int column, int row);

bool Mark(int number);
bool Unmark(int number);
}

public class Card : ICard
{
// A standard Bingo card has 5 columns and 5 rows.
private const int _numberOfColumns = 5;
private const int _numberOfRows = 5;

private IMatrix<ICell> Cells { get; } = new Matrix<ICell>(_numberOfColumns, _numberOfRows);

public Card(IMatrix<ICell> numbers)
{
if (numbers.NumberOfColumns != NumberOfColumns || numbers.NumberOfRows != NumberOfRows)
throw new ArgumentException($"A {numbers.NumberOfColumns}x{numbers.NumberOfRows} matrix of numbers was provided for the Card with ID '{id}' instead of the expected {NumberOfColumns}x{NumberOfRows} matrix of numbers.", nameof(provider));

for (int column = 0; column < NumberOfColumns; column++)
{
for (int row = 0; row < NumberOfRows; row++)
{
var number = numbers.GetCell(column, row);
var value = (column == 2 && row == 2) ? new Cell(-1, true) : new Cell(number);
Cells.SetCell(column, row, value);
}
}
}

public int NumberOfColumns => _numberOfColumns;
public int NumberOfRows => _numberOfRows;

public ICell GetCellValue(int column, int row) => Cells.GetCell(column, row).Clone();

public bool Mark(int number)
{
var cell = GetCell(number);
if (cell != null)
{
cell.Called = true;
}
return cell != null;
}

public bool Unmark(int number)
{
var cell = GetCell(number);
if (cell != null)
{
cell.Called = false;
}
return cell != null;
}

...
}

我喜欢这种方法,因为它通过 IMatrix 属性使行数和列数显而易见,并允许我在以后轻松添加另一个 LargeCard 类,它可以采用 10x10 矩阵或任何我需要的矩阵。由于它们都在使用接口(interface),这应该意味着需要最少的代码更改。此外,如果我决定在内部使用 List 而不是多维数组(可能出于性能原因),我需要做的就是更新 Matrix 类实现。

最佳答案

如果你需要像cell[row, column]这样的东西,这可能是一个建议:

static void Main()
{
var card = new Card();

card.cells[3, 2] = true;

Console.WriteLine(card.cells[2, 4]); // False
Console.WriteLine(card.cells[3, 2]); // True
Console.WriteLine(card.cells[8, 9]); // Exception
}

public interface ICard
{
Cells cells { get; set; }
}

public class Card : ICard
{
Cells _cells = new Cells();

public Cells cells { get { return _cells; } set { _cells = value; } }
}

public class Cells : List<bool>
{
public Cells()
{
for (int i = 0; i < 25; i++)
{
this.Add(false);
}
}

public virtual bool this[int row, int col]
{
get
{
if (row < 0 || row >= 5 || col < 0 || col >= 5) throw new IndexOutOfRangeException("Something");
return this[row * 5 + col];
}
set
{
if (row < 0 || row >= 5 || col < 0 || col >= 5) throw new IndexOutOfRangeException("Something");
this[row * 5 + col] = value;
}
}
}

关于c# - 如何在接口(interface)或基类中定义一个固定大小的数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35667424/

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