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c# - 有人可以解释这个懒惰的评估代码吗?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:52:18 24 4
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所以,这个问题只是在 SO 上提出的:

How to handle an "infinite" IEnumerable?

我的示例代码:

public static void Main(string[] args)
{
foreach (var item in Numbers().Take(10))
Console.WriteLine(item);
Console.ReadKey();
}

public static IEnumerable<int> Numbers()
{
int x = 0;
while (true)
yield return x++;
}

有人可以解释为什么这是惰性评估吗?我已经在 Reflector 中查找了这段代码,但我比开始时更加困惑。

反射器输出:

public static IEnumerable<int> Numbers()
{
return new <Numbers>d__0(-2);
}

对于 numbers 方法,看起来已经为该表达式生成了一个新类型:

[DebuggerHidden]
public <Numbers>d__0(int <>1__state)
{
this.<>1__state = <>1__state;
this.<>l__initialThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
}

这对我来说毫无意义。在我将代码放在一起并自己执行之前,我会假设这是一个无限循环。

编辑:所以我现在明白 .Take() 可以告诉 foreach 枚举已经“结束”,但实际上还没有,但不应该调用 Numbers()在链接到 Take() 之前是完整的吗? Take 结果是实际被枚举的结果,对吗?但是当 Numbers 还没有完全计算时,Take 是如何执行的呢?

EDIT2:那么这只是“yield”关键字强制执行的特定编译器技巧吗?

最佳答案

这必须与:

  • 当某些方法被调用时 iEnumerable 做什么
  • 枚举的性质和Yield语句

当您枚举任何类型的 IEnumerable 时,该类会为您提供它将要为您提供的下一个项目。它不会对其所有 项目做任何事情,它只会为您提供下一个项目。它决定了该项目将是什么。 (例如,有些收藏是有序的,有些不是。有些不保证特定的顺序,但似乎总是按照你放入它们的相同顺序归还它们。)

IEnumerable 扩展方法 Take() 将枚举 10 次,获取前 10 项。你可以做 Take(100000000),它会给你很多数字。但你只是在做 Take(10)。它只是向 Numbers() 询问下一项。 . . 10 次。

这 10 项中的每一项,编号 给出了下一项。要了解如何操作,您需要阅读 Yield 声明。这是syntactic sugar对于更复杂的事情。 Yield非常强大。 (我是一名 VB 开发人员,我很生气我仍然没有它。)它不是一个函数;它是一个函数。这是一个有一定限制的关键字。它使定义枚举器比其他方式容易得多。

其他 IEnumerable 扩展方法总是遍历每个项目。调用 .AsList 会把它炸毁。使用它,大多数 LINQ 查询都会崩溃。

关于c# - 有人可以解释这个懒惰的评估代码吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2740109/

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