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前阵子,我用 Win32 API 编写了一个 C++ 程序,它会显示一个对话框,然后收听它生成的消息。有一次,我对将一段数据与对话窗口相关联很感兴趣。如果我手动创建窗口并附加一个窗口过程,我只需使用 SetWindowLongPtr
将 GWLP_USERDATA
字段设置为指向要关联的数据的指针。但是,在本例中,我使用 DialogBoxParam
创建和显示窗口,并且不清楚该函数是否将该数据与其自身的内部状态相关联。由于 MSDN 没有描述在这种情况下会发生什么,我最终使用了一些其他方法来解决问题。
我的问题是 - 使用 SetWindowLongPtr
覆盖由 DialogBoxParam
创建的窗口中的 GWLP_USERDATA
值是否安全?
最佳答案
从技术上讲,GWLP_USERDATA 供(子类化情况下的基)窗口类使用。因为对话框是现成的类,所以 GWLP_USERDATA 供内部使用 - 这就是为什么对话框提供 DWLP_USER 字段供 DialogProc 实现使用的原因。
然而,就目前情况而言,Microsoft 提供的所有内部窗口类 - EDIT、BUTTON、Dialog 等等,出于应用程序兼容性的原因,不会也不能使用 GWLP_USERDATA,因此它们可以有效地供应用程序使用。
关于c++ - SetWindowLongPtr 与 DialogBoxParam?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4612514/
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