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c++ - Enet 客户端在时间问题后自动断开连接

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:51:00 34 4
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所以我开始使用 Enet,我真的很喜欢它,但我正在做一些测试,将信息从客户端发送到服务器(每秒 60 次)并且服务器成功接收这些数据包(每秒 60 次)和所有一切顺利,直到服务器随机停止接收数据包。

经过进一步测试,我发现客户端正在发送断开连接数据包,我不确定为什么。如果有人对 Enet 有任何了解可以帮助我,我将不胜感激。我目前唯一能想到的是客户端超时。

好的,所以 4:30 AM 是这个问题背后的解释。在我最后一次清醒的脑细胞中,我注意到一行代码的参数为 5000 毫秒,因为我每分钟调用我的代码 60 次,它在大约 30 秒左右超时,这是因为我有一行代码在错误的位置...吸取教训,不要在午夜后在 stackoverflow 上发布问题...

  • 我不确定如何删除这有点没用的帖子

最佳答案

我最近也遇到了这个问题,解决方法是两台主机(客户端和服务器)都需要定期调用enet_host_service,否则另一端会超时,就像发送断开连接一样。

这是因为一些 float 的示例客户端/服务器代码不会在客户端调用 enet_host_service

enet_host_service做一些内务处理,确保双方都知道另一端还活着等等。

关于c++ - Enet 客户端在时间问题后自动断开连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4655684/

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