- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我想在基类中编写一个静态实例属性并派生它,但我遇到了一些问题。
这是基类的代码——我目前有:
public abstract class ResourceInstance<T>
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
if (_instance != null)
return _instance;
var method = MethodBase.GetCurrentMethod();
var declaringType = method.DeclaringType;
if (declaringType != null)
{
var name = declaringType.Name;
_instance = (T)Application.Current.TryFindResource(name);
}
return _instance;
}
}
}
如您所见,它的主要用途是用于转换等 WPF 资源,您通常在 XAML 中声明一个静态键,以获取此实例也用于代码隐藏绑定(bind)创建。
有了这个,应该可以只编写以获取在 XAML 中声明的资源:
var fooConverter = FooConverter.Instance;
现在这在基类中显然工作正常。
MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.Name 将总是返回“ResourceInstance”,我希望得到派生类名,因为在我们的应用程序中 ClassName == ResourceKey
Resharper,总是提示我访问速度太快来自派生类的静态属性并希望我访问它通过基类
下面是一个派生类的例子:
public abstract class BaseConverter : ResourceInstance<IValueConverter>, IValueConverter
{
public virtual object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return value;
}
public virtual object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return value;
}
}
public class FooConverter : BaseConverter
{
public override object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return true;
}
}
希望你能帮上忙,谢谢。
最佳答案
我认为您的代码中存在轻微的谬误。想象一下,如果您有:
SomeConverter : BaseConverter { ... }
SomeOtherConverter : BaseConverter { ... }
然后都是SomeConverter.Instance
和 SomeOtherConverter.Instance
将是同一个对象(即 ResourceInstance<IValueConverter>.Instance
)- 只设置一次(以先调用者为准),这可能不是您想要的。
下面的呢?稍微不那么紧凑,但是一个。解决了上述问题和 b。有效:)
public abstract class ResourceInstance<TBase, TActual>
{
private static TBase _instance;
public static TBase Instance
{
get
{
if (_instance == null)
_instance = (T)Application.Current.TryFindResource(typeof(TActual).Name);
return _instance;
}
}
}
然后将您的类型声明为
SomeConverter : ResourceInstance<IValueConverter, SomeConverter>, IValueConverter { ... }
(我省略了 BaseConverter
,因为在这个实现中它可能没有什么用处)。
关于c# - 静态实例基类/派生类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22530820/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!