- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我在 3D 面板 ( Planerator ) 中放置了一个 TextBlock
并使用了一个 Storyboard
来制作它的动画。 (作为抓取文本)
当视野为 1 时一切正常,但如果我将视野设置为超过 50,帧速率将急剧下降并且渲染会不稳定。
我使用了CompositionTarget.rendering
。
请看下面的图片:
我需要在 3d View 中以良好的性能制作 2D 动画。
请告诉我如何解决这个问题?我应该离开 WPF 并转到 DirectX 吗?
更新 1:
我只想在 3D 空间中移动 ONE 2Dtext,但性能很差。(渲染不流畅,断断续续)
这是 a sample project .
更新 2:
这是 sample project根据 cokeman19 的回答更新版本。 (性能提升~10帧,但我需要完美渲染)
更新 3:
最后,在cokeman19的回答和this page的内容的帮助下,我得到了一个可以接受的表现。 .
最佳答案
我不确定它是否只是示例应用程序的副产品,但在 Planerator.CreateVisualChild()
下,似乎没有必要设置 GeometryModel3D.BackMaterial
。供引用:
VisualBrush vb = new VisualBrush(_logicalChild);
SetCachingForObject(vb); // big perf wins by caching!!
Material backMaterial = new DiffuseMaterial(vb);
...
GeometryModel3D backModel = new GeometryModel3D() { ..., BackMaterial = backMaterial };
BackMaterial
是logical 子级的VisualBrush
包装器,它不属于可视化树,因此渲染不在这里似乎有道理。此外,逻辑子项(LayoutInvalidationCatcher
类)又是 visual 子项的包装器,它已经呈现(使用 _logicalChild
)在设置 frontModel.Visual
中。
删除用于创建和设置 BackMaterial
的代码可将 FPS 提高到约 55。
此外,如果可以的话,设置以下设置可使 FPS 恢复到 60,而质量没有明显下降。
RenderOptions.SetEdgeMode(_viewport3d, EdgeMode.Aliased);
更新:
我能够获得的唯一其他收获是将 CacheMode
设置为 BitmapCache
,这可能不适用于您的需求。
frontModel.CacheMode = new BitmapCache(20) { EnableClearType = false };
即使在我最慢的机器上,这也允许最大 FPS,但也有一些缺点。因为文本元素上的缩放级别非常高,而且这种技术创建了一张图片以在动画中使用(而不是为 UIElement 本身设置动画),所以我不得不将缩放级别设置为 20,然后它变得几乎 视觉上难以察觉。这当然也对内存有影响。
关于c# - 3D View 中的 WPF 2D 动画 : Performance issue,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35830321/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!