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我有一个包含不同主文件的项目(用于不同的模拟)。当我运行其中一个主文件时,它应该将种子设置为随机(和 numpy.random),并且项目中的所有模块都应该使用该种子。
我找不到执行此操作的好方法。我有一个 globals.py 文件:
import random
myRandom=None
def initSeed(seed):
global myRandom
myRandom =random.Random(seed)
然后从一个主要的我做:
if __name__ == "__main__":
seed=10
globals.initSeed(seed)
...
然后在 main 调用的模块中,我做:
from globals import myRandom
但是 myRandom 在模块中的值为 None(即使我在 main 中修改了它!)。为什么,以及如何解决它?有更好的方法吗?
最佳答案
我会使用一个文件来避免 global
并稍微分离数据和逻辑。
seed_handler.py
# file that stores the shared seed value
seed_val_file = "seed_val.txt"
def save_seed(val, filename=seed_val_file):
""" saves val. Called once in simulation1.py """
with open(filename, "wb") as f:
f.write(str(val))
def load_seed(filename=seed_val_file):
""" loads val. Called by all scripts that need the shared seed value """
with open(filename, "rb") as f:
# change datatype accordingly (numpy.random.random() returns a float)
return int(f.read())
simulation1.py
import random
import seed_handler
def sim1():
""" creates a new seed and prints a deterministic "random" number """
new_seed = int("DEADBEEF",16) # Replace with numpy.random.random() or whatever
print "New seed:", new_seed
# do the actual seeding of the pseudo-random number generator
random.seed(new_seed)
# the result
print "Random: ", random.random()
# save the seed value so other scripts can use it
seed_handler.save_seed(new_seed)
if __name__ == "__main__":
sim1()
simulation2.py
import random
import seed_handler
def sim2():
""" loads the old seed and prints a deterministic "random" number """
old_seed = seed_handler.load_seed()
print "Old seed:", old_seed
# do the actual seeding of the pseudo-random number generator
random.seed(old_seed)
# the result
print "Random: ", random.random()
if __name__ == "__main__":
sim2()
输出:
user@box:~/$ python simulation1.py
New seed: 3735928559
Random: 0.0191336454935
user@box:~/$ python simulation2.py
Old seed: 3735928559
Random: 0.0191336454935
附录
我刚刚在评论中看到这是为了研究。此时,执行 simulation1.py 会覆盖存储的种子值;这可能是不可取的。可以添加以下功能之一:
关于python - 有没有一种在模块之间共享随机种子的好方法(在 python 中)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36304187/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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