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我正在使用 numpy.matrix() 生成一个带有随机数的大矩阵(100x100,我们称它为 X),这样我就有了一个 numpy.ndarray。
我一直在想这两种操作有什么区别:
我测量了一个范围为 1000 的循环中每个操作的时间,似乎 X.T 明显快于 numpy.transpose(X)
添加的基准:
对于 100x100 矩阵,我使用 X.T 和 numpy.tranpose(X) 得到了以下结果
在 10.000 范围循环中:
添加了下面的代码
import numpy as np
import time
np_transpose_count = 0
T_transpose_count = 0
equal_count = 0
for i in range(10000):
Se = np.random.rand(100,100)
tic1 =time.clock()
ST_T = Se.T
toc1=time.clock()
tic2 =time.clock()
ST_np = np.transpose(Se)
toc2=time.clock()
if (toc1-tic1) < (toc2-tic2):
T_transpose_count+=1
elif (toc1-tic1) > (toc2-tic2):
np_transpose_count+=1
else:
equal_count+=1
print(T_transpose_count, np_transpose_count, equal_count)
最好的问候呼呼声
最佳答案
使用 Ipython %timeit
魔法我得到:
In [218]: X=np.ones((100,100))
In [219]: timeit X.T
1000000 loops, best of 3: 379 ns per loop
In [220]: timeit X.transpose()
1000000 loops, best of 3: 470 ns per loop
In [221]: timeit np.transpose(X)
1000000 loops, best of 3: 993 ns per loop
In [222]: timeit X+1
10000 loops, best of 3: 21.6 µs per loop
是的,.T
最快,函数最慢。但是将这些时间与简单加法的时间进行比较
或副本或切片
In [223]: timeit X.copy()
100000 loops, best of 3: 10.8 µs per loop
In [224]: timeit X[:]
1000000 loops, best of 3: 465 ns per loop
转置以其所有形式返回一个新的数组对象,具有新的 shape
和 strides
,但具有共享数据缓冲区(查看 .__array_interface__
字典来查看)。因此,它与返回 view
的其他操作花费的时间大致相同。但是没有一个转置函数会复制数据或遍历它。所以时差只是头顶调用的结果。
再次使用 ipython
魔法
np.transpose??
def transpose(a, axes=None):
try:
transpose = a.transpose
except AttributeError:
return _wrapit(a, 'transpose', axes)
return transpose(axes)
因此 np.function(X)
最终调用 X.transpose()
。
我必须查看 numpy 代码,但我记得 .T
是作为 attribute
实现的(与 property 不完全相同
)。我怀疑它更快,因为它不使用 axes
参数,因此节省了一两次 C
函数调用。
关于python - python中转置函数的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37408685/
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