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所以我一直在探索folly - Facebook 的开源库,以及它们的大部分实用函数都采用 cstrings 而不是字符串。他们为什么这样做呢?这些示例传入对 std::string 的引用,并将其隐式转换为 cstring。这是他们的一个示例函数,我希望这个问题重点关注:
函数的调用方式:
// Multiple arguments are okay, too. Just put the pointer to string at the end.
toAppend(" is ", 2, " point ", 5, &str);
Inside Conv.h
/**
* Everything implicitly convertible to const char* gets appended.
*/
template <class Tgt, class Src>
typename std::enable_if<
std::is_convertible<Src, const char*>::value
&& detail::IsSomeString<Tgt>::value>::type
toAppend(Src value, Tgt * result) {
// Treat null pointers like an empty string, as in:
// operator<<(std::ostream&, const char*).
const char* c = value;
if (c) {
result->append(value);
}
}
什么时候函数应该使用 cstrings 而不是字符串?他们为什么不编写函数来通过引用获取 std::string,这样函数就可以这样调用:
toAppend(" is ", 2, " point ", 5, str);
我唯一的猜测是为了提高效率,但是将 std::string 转换为 cstring 是否比传递 std::string 的引用更有效?也许对 cstring 的实际操作比调用 std::string 成员函数更快?或者如果他们只有一个 cstring 开头,也许有些人可以通过这种方式调用该函数?嗯嗯
最佳答案
这只是一个通用约定,旨在强调最后一个参数是输出这一事实。通常,最好使用引用而不是指针来定义参数,因为引用保证不为空,但有些人喜欢在调用函数时看到 &
以提醒自己参数是输出。
关于c++ - 什么时候函数应该使用 cstrings 而不是字符串? (C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10868014/
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