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我使用的是一个非常简单的结构,映射,定义如下:
struct mapping{
int code;
string label;
bool operator<(const mapping& map) const {
return code < map.code;
}
bool operator==(const mapping& map) const {
return label.compare(map.label) == 0 ;
}
};
我想创建一组按他们的代码排序的映射。为此,我重载了 < 运算符。它工作正常。我可以毫无问题地插入一些具有不同标签的映射。
当我尝试插入具有相同代码但不同标签的映射时,问题就来了。实际上,在该过程的第二步中,我不知道之前是否插入了具有相同标签的映射。所以,我需要调用 find() 函数来确定是否是这种情况。如果没有插入具有相同标签的映射,没关系,我只需要插入这个新的(但它的代码暂时与另一个映射相同)。如果存在一个具有相同标签的映射,我只需要更新它的代码。我虽然像我那样重载 == 运算符应该足够了,但情况并非如此,如以下代码所示。
mapping m = {1,"xxx"};
mapping m2 ={1, "yyy"};
this->fn[0].insert(m);
set<mapping>::iterator itTmp;
itTmp = this->fn[0].find(m2);
if (itTmp != this->fn[0].end() ) {
cout << "m2 exists "<<endl;
if ( !(*itTmp == m2) ){
cout << "But it is different according to the definition of the == operator "<<endl;
}
}
相关输出是:
m2 exists
But it is different according to the definition of the == operator
我怎样才能解决这个问题并设法处理具有非常不同语义的运算符 < 和 ==?理想情况下,我想避免迭代整个集合来寻找具有相同标签的映射。这种策略的复杂度为 O(n),在我的应用程序中 n 可能非常大。与 find() 的复杂性类似,我更喜欢 O(log n) 的解决方案。
谢谢,
杨
最佳答案
如果一个类可以按其多个字段合理排序,则它根本不应该有关系运算符(operator==
和 operator!=
除外)。
是的,std::map
和 std::set
默认使用 std::less
作为比较器(在内部使用 operator<
),但这只是为了方便,所以您不需要编写一个函数对象来创建一个 set<double>
。 , 其中double
有一个规范的排序顺序(因此定义了一个(内置的)operator<
)。
它们还提供了一个比较器模板参数,您可以而且应该使用它来准确地提供您对该容器(如关系数据库)所需的索引。还有一些容器(在 boost 中)为一组元素维护多个索引。
例如,考虑一个 point2d
类:
struct point2d { int x, y; };
人们可能想索引一个 point2d
的容器由 x
或 y
,所以按照上面的,point2d
不应该定义 operator<
根本。为了避免类的每个用户发明他们自己的排序函数对象,它们可以与 point2d
一起提供。 :
struct less_point2d_by_x {
typedef bool result_value;
// the mixed overloads are for use in std::lower_bound and similar
bool operator()( int lhs, int rhs ) const { return lhs < rhs; }
bool operator()( int lhs, point2d rhs ) const { return lhs < rhs.x; }
bool operator()( point2d lhs, int rhs ) const { return lhs.x < rhs; }
bool operator()( point2d lhs, point2d rhs ) const { return lhs.x < rhs.x; }
};
// same for _y
用法:
std::vector<point2d> v = ...;
std::sort(v.begin(), v.end(), less_point2d_by_x()); // sort by x
std::sort(v.begin(), v.end(), less_point2d_by_y()); // sort by y
std::set<point2d, less_point2d_by_x> orderedByX;
std::set<point2d, less_point2d_by_y> orderedByY;
如果您不害怕模板,您甚至可以将关系运算符模板化,如下所示:
template <template <typename T> class Op=std::less>
struct point2d_by_x {
typedef bool result_value;
// the mixed overloads are for use in std::lower_bound and similar
bool operator()( int lhs, int rhs ) const { return Op<int>()(lhs, rhs); }
bool operator()( int lhs, point2d rhs ) const { return Op<int>()(lhs, rhs.x); }
bool operator()( point2d lhs, int rhs ) const { return Op<int>()(lhs.x, rhs); }
bool operator()( point2d lhs, point2d rhs ) const { return Op<int>()(lhs.x, rhs.x); }
};
// same for _y
用法:
std::vector<point2d> v = ...;
std::sort(v.begin(), v.end(), point2d_by_x<std::less>()); // sort ascending by x
std::sort(v.begin(), v.end(), point2d_by_x<>()); // same
std::sort(v.begin(), v.end(), point2d_by_x<std::greater>()); // sort descending by x
// find the position where a `point2d` with `x = 14` would go in the ordering:
std::lower_bound(v.begin(), v.end(), 14, point2d_by_x<std::greater>());
std::set<point2d, point2d_by_x<std::less> > increasingXOrder;
std::set<point2d, point2d_by_y<std::less> > increasingYOrder;
关于c++ - 一组具有不同 == 和 < 运算符语义的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11135463/
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