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比方说,我有一个名为 parallelRun
的过程。它需要一个 worker 列表,每个 worker 都有一个 getWorkAmount():int
、一个 run()
方法、一个 finished()
信号和一个 cancel()
插槽:
void parallelRun( std::vector< Worker* > workers );
它的实现应该:
QPogressDialog
:unsigned int totalWorkAmount = 0;
for( auto it = workers.begin(); it != workers.end(); ++it )
{
totalWorkAmount += ( **it ).getWorkAmount();
}
LoadUI ui( 0, totalWorkAmount, this );
与
class LoadUI : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
LoadUI( int min, int max, QWidget* modalParent )
: totalProgres( 0 )
, progressDlg( "Working", "Abort", min, max, modalParent )
{
connect( &progressDlg, SIGNAL( canceled() ), this, SLOT( cancel() ) );
progressDlg.setWindowModality( Qt::WindowModal );
progressDlg.show();
}
bool wasCanceled() const
{
return progressDlg.wasCanceled();
}
public slots:
void progress( int amount )
{
totalProgres += amount;
progressDlg.setValue( totalProgres );
progressDlg.update();
QApplication::processEvents();
}
signals:
void canceled();
private slots:
void cancel()
{
emit canceled();
}
private:
int totalProgres;
QProgressDialog progressDlg;
}
std::vector< std::unique_ptr< QThread > > threads;
for( auto it = workers.begin(); it != workers.end(); ++it )
{
std::unique_ptr< QThread > thread( new QThread() );
Worker* const worker = *it;
worker->moveToThread( thread.get() );
QObject::connect( worker, SIGNAL( finished() ), thread.get(), SLOT( quit() ) );
QObject::connect( &ui, SIGNAL( canceled() ), worker, SLOT( cancel() ) );
QObject::connect( *it, SIGNAL( progressed( int ) ), &ui, SLOT( progress( int ) ) );
thread->start( priority );
threads.push_back( std::move( thread ) );
}
for( auto it = workers.begin(); it != workers.end(); ++it )
{
QMetaObject::invokeMethod( *it, "run", Qt::QueuedConnection );
}
load()
在用户单击 UI 按钮时运行。
如果我想让 parallelRun
阻塞直到所有 worker 完成,而不卡住 QProgressDialog
,我应该如何扩展这段代码?
我尝试在 parallelRun
例程的末尾添加以下代码:
QApplication::processEvents();
for( auto it = threads.begin(); it != threads.end(); ++it )
{
( **it ).wait();
}
这几行额外代码的影响是,LoadUI::progress
从未进入,因为 GUI 线程处于休眠状态 因此它的事件循环不被处理:在 Qt 中,信号通过将它们发布到线程的事件循环来传递到槽,与槽所属的对象相关联。这就是为什么永远不会传送 worker 的 progressed
信号。
我认为,适当的解决方案是在 progressed
信号出现时随时在 GUI 线程中运行 QApplication::processEvents()
一名 worker 发出的。另一方面,我想这不可能完成,因为 GUI 线程处于休眠状态。
另一种可能性是使用类似主动等待的解决方案:
for( auto it = threads.begin(); it != threads.end(); ++it )
{
while( ( **it ).isRunning() )
{
QApplication::processEvents();
}
}
for( auto it = threads.begin(); it != threads.end(); ++it )
{
( **it ).wait();
}
这还需要在 thread->start( priority );
之后添加以下代码行:
while( !thread->isRunning() );
我不认为这是一个很好的解决方案,但至少它有效。如何在没有主动等待的缺点的情况下做到这一点?
提前致谢!
最佳答案
您可以使用线程的 finished()
信号在主 GUI 循环中等待它们全部完成,而不是使用 QApplication::processEvents
。进度对话框模式将确保只有该对话框窗口处于事件状态,直到它被明确关闭。
class WorkerManager : public QObject {
Q_OBJECT
private:
// to be able to access the threads and ui, they are defined as a members
std::vector<std::unique_ptr<QThread> > threads;
LoadUI *ui;
int finishedThreadCount;
public:
WorkerManager()
: finishedThreadCount(0)
{
// Open the QProgressDialog
...
// Create and start the threads
...
// Connect the finished() signal of each thread
// to the slot onThreadFinished
for( auto it = threads.begin(); it != threads.end(); ++it ) {
QObject::connect(
it->get(), SIGNAL(finished()),
this, SLOT(onThreadFinished()) );
}
}
private slots:
void onThreadFinished() {
++finishedThreadCount;
if(finishedThreadCount == threads.size())
{
// clean up the threads if necessary
// close the dialog
// and eventually destroy the object this itself
}
}
};
或者您可以运行嵌套的 QEventLoop
以等待线程同步完成,同时仍保持 GUI 响应:
// Open the QProgressDialog
...
// Create and start the threads
...
// Create and run a local event loop,
// which will be interrupted each time a thread finishes
QEventLoop loop;
for( auto it = threads.begin(); it != threads.end(); ++it )
{
QObject::connect(
it->get(), SIGNAL(finished()),
&loop, SLOT(quit()) );
}
for(int i = 0, threadCount = threads.size(); i < threadCount; ++i)
loop.exec();
如果仅当工作完全完成时进度才达到最大值,您可以使用 progressDlg->exec()
而不是 QEventLoop
它将阻塞直到最大值到达或直到用户点击“取消”按钮。
关于c++ - QThread:使用 GUI 反馈阻塞进行并行执行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11360842/
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