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我正在尝试制作一个通用 vector 类,既是为了我自己的代码片段库,也是为了练习模板类。本质上,Vector 类是模板化的,允许您选择它的精度是 float、double、long double 等。
我遇到的问题是为了缩放 vector 而重载 * 运算符。排除所有工作重载和成员函数后,类定义如下所示:
#pragma once
#include <math.h> // for sqrt function when normalizing
template <typename T> class Vector;
template <typename T> Vector<T> operator*(const Vector<T>& obj);
template <typename T> class Vector {
private:
// Attributes:
static const int DIMS = 3;
T component[DIMS];
public:
enum {
X, Y, Z
};
public:
// Constructors:
Vector(void) {
for (int i=0; i<DIMS; ++i) {
component[i] = T();
}
}
Vector(T x, T y, T z) {
component[X] = x;
component[Y] = y;
component[Z] = z;
}
// Destructor:
~Vector(void) { }
// Scaling:
friend Vector<T> operator*(const Vector<T>& obj);
Vector operator*(const T scale) {
Vector<T> result = Vector<T>();
for (int i=0; i<DIMS; ++i) {
result.component[i] = component[i] * scale;
}
return result;
}
};
template <typename T>
Vector<T> operator*(const Vector<T>& obj) {
Vector<T> result = Vector<T>();
for (int i=0; i<DIMS; ++i) {
result.component[i] = obj.component[i] * this*;
}
return result;
}
在我的 main 方法中,我有以下几行代码:
Vector<float> testVector1 = Vector<float>(1.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector<float> testVector2 = Vector<float>(0.0f, 1.0f, 0.0f);
Vector<float> testVector3 = 10.0f * testVector1;
Vector<float> testVector4 = testVector2 * 10.0f;
除了一个错误之外,一切都编译得很好:虽然 main() 中的第四行工作正常(将 vector 乘以标量),但第三行(将标量乘以 vector )给了我错误:
Error 1 error C2677: binary '*' : no global operator found which takes type 'Vector
我对这个问题的最佳猜测是编译器不知道我试图重载哪个原语的 * 运算符,我不能直接告诉它,因为类在传递到模板。有没有办法完成我正在尝试做的事情,或者模板必须始终遵循运算符重载的类?
更新:因此,多亏了 jwismar 和其他人,我捕获了左手重载的糟糕尝试。类中函数的定义现在是:
friend Vector<T> operator*(T scalar, const Vector<T>& obj);
它的实现是:
template <typename T>
Vector<T> operator*(T scalar, const Vector<T>& obj) {
Vector<T> result = Vector<T>();
for (int i=0; i<DIMS; ++i) {
result.component[i] = obj.component[i] * scalar;
}
return result;
}
类上面重载的初始声明现在是 template
,但我得到了无论是否被注释掉,都会出现同样的错误。
现在我要讨论一个关于模板和运算符重载的更具体的问题。编译器现在停止编译,尽管错误现在是 Unresolved external 错误:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "class Vector
所以编译器告诉我它可以找到 operator*(float, Vector
的定义,但找不到实现。所以新的问题是:这是我的另一个基本疏忽的结果,还是不能以这种方式使用模板来生成操作数左侧未知的运算符重载?
最佳答案
不是第 4 行有错误,而是第 3 行。编译器正在寻找一个在左侧有一个 float 的内置函数,但它找不到。您将需要定义一个自由函数,例如:
template <typename T> Vector<T> operator*(T scalar, const Vector<T>& obj);
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