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我正在编写一些 C# 代码,我想在其中获取一个 2D 矩形并将其拆分为更小的 2D 多边形。我希望效果看起来像矩形是由玻璃制成的,并且在随机位置用锤子敲击它。我想知道是否有人知道一个好的算法来帮助我解决这个问题。我已经尝试使用随机点来模拟这种效果的 FortuneVoronoi 代码,但我很难在合理的 CPU 时间内将完成的 VoronoiGraph 转换为一组非相交的多边形。
最佳答案
关于c# - 将矩形图像拆分为多边形以模拟 splinter 玻璃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5912360/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!