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我正在开发一个应用程序,它使用 boost::asio 在不同端口上监听 TCP 和 UDP 数据包。我通过使用与 asio 教程示例中类似的服务器类来完成此操作,并将它们全部指向单个 io_service。
总的来说,我的主要功能(win32 控制台应用程序)如下所示:
int main(int argc, char* argv[])
{
//some initializations here
try
{
asio::io_service io_service;
TcpServer ServerTCP_1(io_service, /*port number here*/);
TcpServer ServerTCP_2(io_service, /*port number here*/);
UdpServer ServerUDP(io_service, /*port number here*/);
io_service.run();
}
catch(std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
//cleanup code here
return 0;
}
我还通读了 HTTP 服务器示例,其中 signal_set
用于执行异步操作,该操作在退出信号进入时被激活(我也在服务器类中实现)。
这是我的 TcpServer
类:
class TcpServer : private noncopyable
{
public:
TcpServer(asio::io_service& io_service, int port) :
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)),
signals_(io_service), context_(asio::ssl::context::sslv3)
{
SSL_CTX_set_cipher_list(context_.native_handle(), "ALL");
SSL_CTX_set_options(context_.native_handle(), SSL_OP_ALL);
SSL_CTX_use_certificate_ASN1(context_.native_handle(), sizeof(SSL_CERT_X509), SSL_CERT_X509);
SSL_CTX_use_PrivateKey_ASN1(EVP_PKEY_RSA, context_.native_handle(), SSL_CERT_RSA, sizeof(SSL_CERT_RSA));
SSL_CTX_set_verify_depth(context_.native_handle(), 1);
signals_.add(SIGINT);
signals_.add(SIGTERM);
signals_.add(SIGBREAK);
#if defined(SIGQUIT)
signals_.add(SIGQUIT);
#endif // defined(SIGQUIT)
signals_.async_wait(boost::bind(&TcpServer::handle_stop, this));
start_accept();
}
private:
tcp::acceptor acceptor_;
asio::ssl::context context_;
asio::signal_set signals_;
TcpConnection::pointer new_ssl_connection;
void start_accept(){
new_ssl_connection.reset(new TcpConnection(acceptor_.get_io_service(), context_));
acceptor_.async_accept( new_ssl_connection->socket(),
boost::bind(&TcpServer::handle_acceptSSL, this, asio::placeholders::error));
}
void handle_acceptSSL(const system::error_code& error){
if(!error)
new_ssl_connection->start();
start_accept();
}
void handle_stop(){
acceptor_.close();
printf("acceptor closed");
}
};
现在因为我有 3 个不同的服务器对象,他应该关闭它们的所有接受器,让 io_service
不工作,这再次导致 io_service
从 运行返回()
调用应该使程序到达主函数中的清理代码,对吗?除此之外,printf
调用也应该执行 3 次,或者?
首先 io_service
没有返回,清理代码永远不会到达。其次,控制台中最多只显示一个 printf 调用。
第三,通过调试,我发现当我退出程序时,handle_stop()
被调用了一次,但由于某种原因,程序在句柄中的某处关闭(这意味着有时他进入 printf 并在那之后关闭,有时他只是进入 acceptor_.close()
)
另一件可能值得一提的事情是程序在关闭后不返回 0 而是返回这个(线程数不同):
The thread 'Win32 Thread' (0x1758) has exited with code 2 (0x2).
The thread 'Win32 Thread' (0x17e8) has exited with code -1073741510 (0xc000013a).
The thread 'Win32 Thread' (0x1034) has exited with code -1073741510 (0xc000013a).
The program '[5924] Server.exe: Native' has exited with code -1073741510 (0xc000013a).
所以我想知道为什么会这样,我该如何解决它以及如何正确获取清理代码?
最佳答案
io_service
永远不会返回,因为 io_service
中始终有工作。当acceptor::close()
被调用时,acceptor
的异步接受操作将被立即取消。这些取消操作的处理程序将传递给 boost::asio::error::operation_aborted
错误。
在当前代码中,问题是新的异步接受操作总是被启动的结果,即使 acceptor
已经关闭。因此,工作总是被添加到 io_service
。
void start_accept(){
// If the acceptor is closed, handle_accept will be ready to run with an
// error.
acceptor_.async_accept(..., handle_accept);
}
void handle_accept(const system::error_code& error){
if(!error)
{
connection->start();
}
// Always starts a new async accept operation, even if the acceptor
// has closed.
start_accept();
}
void handle_stop(){
acceptor_.close();
}
Boost.Asio 示例防止这种情况发生,检查 acceptor_
是否已在 handle_accept
调用中关闭。如果 acceptor_
不再打开,则处理程序会提早返回,而不会向 io_service
添加更多工作。
这是来自 HTTP Server 1 的相关片段示例:
void server::handle_accept(const boost::system::error_code& e)
{
// Check whether the server was stopped by a signal before this completion
// handler had a chance to run.
if (!acceptor_.is_open())
{
return;
}
if (!e)
{
connection_manager_.start(new_connection_);
}
start_accept();
}
关于c++ - boost::asio io_service 在 stop() 后不返回,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14753759/
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