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c++ - 通过代码在 glade 中设置 Tree Store 模型 - GTK Glade TreeStore C++

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:45:13 28 4
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我已经阅读了一些 Glade 手册并创建了一个 GUI,其中有一个我想通过代码填充的 TreeView。空地文件是:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<interface>
<!-- interface-requires gtk+ 3.0 -->
<!-- interface-naming-policy toplevel-contextual -->
<object class="GtkWindow" id="tree_window">
<property name="can_focus">False</property>
<property name="border_width">3</property>
<property name="title" translatable="yes">Tree Viewer</property>
<property name="default_width">400</property>
<property name="default_height">600</property>
<signal name="destroy" handler="gtk_main_quit" swapped="no"/>
<child>
<object class="GtkVBox" id="vbox1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkTreeView" id="treeview1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<child>
<object class="GtkTreeViewColumn" id="aColumn">
<property name="title" translatable="yes">A</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkTreeViewColumn" id="bColumn">
<property name="title" translatable="yes">B</property>
</object>
</child>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>

所以我的想法是用我在下面的代码中定义的 GtkTreeStore 填充“treeview1”:

#include <gtk/gtk.h>
enum{
A_COL=0,
B_COL
};
GtkTreeModel * fill_gtk_tree_store_from_xml_file()
{
GtkTreeStore * t_model;
t_model=gtk_tree_store_new(2,G_TYPE_UINT,G_TYPE_UINT);
GtkTreeIter toplevel,childlevel;
gtk_tree_store_append(t_model,&toplevel,NULL);
gtk_tree_store_append(t_model,&toplevel,NULL);
gtk_tree_store_append(t_model,&toplevel,NULL);
gtk_tree_store_set(t_model,&toplevel,A_COL,(guint)12,B_COL,(guint)14,-1);
gtk_tree_store_append(t_model, &childlevel, &toplevel);
gtk_tree_store_set(t_model,&childlevel,0,(guint)20,
1,(guint)22,-1);
gtk_tree_store_append(t_model, &childlevel, &toplevel);
return GTK_TREE_MODEL (t_model);
}

#include <gtk/gtk.h>
#include <stdlib.h>

int launchGUI(GtkBuilder *builder,GError *error=NULL)
{
GtkWidget *ventanaPrincipal;

if( ! gtk_builder_add_from_file( builder,"treeStore.glade", &error ) )
{
g_warning( "%s", error->message );
g_free( error );
return( 1 );
}
ventanaPrincipal = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "tree_window"));
GtkTreeModel *model;
GtkWidget *view;
model=fill_gtk_tree_store_from_xml_file();
view=GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "treeview1"));
gtk_tree_view_set_model (GTK_TREE_VIEW (view), model);
gtk_tree_selection_set_mode(gtk_tree_view_get_selection(GTK_TREE_VIEW(view)),
GTK_SELECTION_NONE);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(ventanaPrincipal), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_widget_show_all(ventanaPrincipal);
gtk_main();
return 0;
}

int main(int argc,char **argv)
{
GtkBuilder *gtkBuilder;
GError *error = NULL;
gtk_init(&argc, &argv);
gtkBuilder= gtk_builder_new();
launchGUI(gtkBuilder,error);
return EXIT_SUCCESS;
}

我尝试了不同的方法,使用枚举,不使用枚举...空行显示为空(OK),但不应该为空的行也显示为空。当我运行代码时,会发生这种情况: image

我不知道我做错了什么,谁能帮帮我?

最佳答案

您的代码有很多构造方面。我将列出引起我特别注意的那些问题。

如果您坚持使用 gtk+ 并改用纯 c,请不要将其称为 c++

您使用 c++ 标记了您的问题。但是,您不使用 gtkmm,而是使用 gtk+。因此,您不应散布与标准 c 不兼容的 c++ 功能。

与您的代码相关,您不应指定默认函数参数。该功能不是 c 编程语言的一部分,会使使用您的代码的其他程序员感到困惑。

在需要的地方声明变量并保持函数原型(prototype)干净

不要不必要地将变量传递给实际上只属于函数本身逻辑范围的函数。

例如函数

int launchGUI(GtkBuilder *builder,GError *error=NULL)

仅在本地使用 buildererror,因此您不应将它们作为函数参数实现。

此外,您很少需要在初始化用户界面的函数之外的任何地方使用 GtkBuilder 实例。所以不要用不必要的局部变量定义搞乱函数。

查阅引用手册不仅是为了函数描述,也是为了从概念上理解库的特性

不要在 GError 资源上应用 g_freeGError 这样的结构不一定是扁平的。而是使用有效的功能。关于 GError,您应该使用 g_error_free

研究 GtkTreeModel 小部件的概念概述以及如何填充它。如果您不这样做或研究类似的描述,我认为您会遇到困难。

不要使用已弃用的功能

检查已弃用功能的代码,并将其替换为新版本库的对应功能。

例如,不要在依赖于 gtk+-3.0 的程序中使用 GTK_OBJECT(我从您的 ui 定义文件中得出结论)。您几乎总是可以在代码中将 gtk_object_ 替换为 g_object_

思考应该在 ui 定义文件中定义什么,什么应该保留在源代码中

GtkTreeView 至少在我看来是 gtk+ 中最复杂的小部件之一。仅设置小部件的模型并创建一些列是不够的。

此时,必须使用单元格渲染器打包列,并将数据存储/模型中的列链接到特定渲染器的特定属性。只有这样,数据存储的内容才会直接或间接地显示在屏幕上。

也就是说,您应该考虑 TreeView 的哪一部分应该通过 GtkBuilder 的方法实例化,以及应该在代码中定义什么。关于您的代码,您必须获取两列或分别使用 gtk_builder_get_object 获取 TreeView ,或者您在 glade 中实现整个 TreeView 。

为了向您展示我想您想要实现的目标的最小工作示例,我决定删除 glade 中的列,并在代码中获取实例化的 TreeView 小部件。当然这个例子不一定是这个问题的硬道理。但是,它会在屏幕上显示带有商店内容的 TreeView 。

我附上了工作程序和代码的屏幕截图。


enter image description here

修改后的源代码:

#include <gtk/gtk.h>
#include <stdlib.h>

enum
{
A_COL = 0,
B_COL,
COL_NUMBER
};

gchar *title[] = { "Column A", "Column B" };

void
fill_gtk_tree_store (GtkTreeView * view)
{
GtkTreeStore *model;
GtkTreeIter toplevel, childlevel;
GtkTreeViewColumn *column;
GtkTreeSelection *selection;
GtkCellRenderer *renderer;
guint i;

model = gtk_tree_store_new (COL_NUMBER, G_TYPE_UINT, G_TYPE_UINT);

gtk_tree_store_append (model, &toplevel, NULL);
gtk_tree_store_append (model, &toplevel, NULL);
gtk_tree_store_append (model, &toplevel, NULL);
gtk_tree_store_set (model, &toplevel, A_COL, 12, B_COL, 14, -1);
gtk_tree_store_append (model, &childlevel, &toplevel);
gtk_tree_store_set (model, &childlevel, A_COL, 20, B_COL, 22, -1);
gtk_tree_store_append (model, &childlevel, &toplevel);

gtk_tree_view_set_model (view, GTK_TREE_MODEL (model));

selection = gtk_tree_view_get_selection(view);

gtk_tree_selection_set_mode (selection, GTK_SELECTION_NONE);

for (i = 0; i < COL_NUMBER; i++) {

renderer = gtk_cell_renderer_text_new ();

column =
gtk_tree_view_column_new_with_attributes (title[i], renderer,
"text", i, NULL);

gtk_tree_view_append_column (view, column);

}
}

void
launchGUI ()
{
GtkWidget *ventanaPrincipal;
GtkBuilder *builder;
GError *error = NULL;
GtkTreeView *view;

builder = gtk_builder_new ();
gtk_builder_add_from_file (builder, "treeStoreMod.glade", &error);

if (error != NULL) {
g_warning ("%s", error->message);
g_error_free (error);
exit(1);
}

ventanaPrincipal =
GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "tree_window"));

view = GTK_TREE_VIEW (gtk_builder_get_object (builder, "treeview1"));

g_object_unref(builder);

fill_gtk_tree_store (view);

g_signal_connect (G_OBJECT (ventanaPrincipal),
"destroy", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);

gtk_widget_show_all (ventanaPrincipal);

gtk_main ();
}

int
main (int argc, char **argv)
{
gtk_init (&argc, &argv);
launchGUI ();
return 0;
}

修改后的 ui 定义文件 treeStoreMod.glade:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<interface>
<!-- interface-requires gtk+ 3.0 -->
<object class="GtkWindow" id="tree_window">
<property name="can_focus">False</property>
<property name="border_width">3</property>
<property name="title" translatable="yes">Tree Viewer</property>
<property name="default_width">400</property>
<property name="default_height">600</property>
<signal name="destroy" handler="gtk_main_quit" swapped="no"/>
<child>
<object class="GtkVBox" id="vbox1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkTreeView" id="treeview1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<child internal-child="selection">
<object class="GtkTreeSelection" id="treeview-selection1"/>
</child>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>

关于c++ - 通过代码在 glade 中设置 Tree Store 模型 - GTK Glade TreeStore C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18096756/

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