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c++ - 是否有用于查找列表项并集的标准算法

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:44:07 26 4
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我不确定如何称呼此算法,所以这也是我不确定它是否已经存在的部分原因。

(注意:出于说明目的,我正在使用一些宏来简化输入)

std::vector<BYTE> itemlist;

itemlist.push_back( 1000 );
itemlist.push_back( 0001 );
itemlist.push_back( 0001 );
itemlist.push_back( 0010 );
itemlist.push_back( 0100 );
itemlist.push_back( 0011 );
itemlist.push_back( 0001 );
itemlist.push_back( 1000 );

std::list<std::vector<int>> results = Confab(itemlist);

预期结果:

{ [ 1,2,3,5,6], [4], [0,7] }

所以我使用 BYTE 作为位掩码来查找成员的并集。关键是我也在更新面具。所以第 1 项和第 2 项没有任何共同点,但第 5 项与其中任何一项合并。

我正在寻找有关如何以最少的遍数完成此操作的任何见解。在现实世界中,我使用的是 DWORD。

edit 我忘了提到任何带有 0000 的项目都意味着该项目有自己的条目。

最佳答案

从一个列表指针数组开始,该数组等于您拥有的位数,由空指针组成。

对于每个元素:

  • 如果没有设置bits对应的数组元素,则新建一个list,并设置所有数组元素指向list。

  • 否则,对于每个已初始化的数组元素,合并列表,使指针指向新列表。还将所有未初始化的数组元素设置为新列表。

  • 向新列表添加一个自动递增的值。

遍历数组,输出所有唯一列表(只处理唯一列表,你可以在处理完列表后设置一些指示符,这样你就不会处理它两次)。

对了,我们还需要union-find此处 - 否则合并列表可能会留下一些指向旧列表的其他元素。

关于 union 查找算法的更多信息:

该算法使用森林(一堆树数据结构),但不是父项指向子项的标准树格式,而是子项指向其父项,父项可以有任意数量的子项。我们从一棵树开始,每个集合只包含一个元素(因此,在我们的例子中,每当我们创建一个新列表时,我们都会创建一个新集合)。可以将根视为整棵树所属集合的指示符。为了合并两个集合,我们让一个根指向另一个根,这样树就会在另一个根下合并。

在我们的例子中,我们会让每个根也存储一个元素列表。每当我们想要按照上面指定的方式合并列表时,我们首先会遍历每棵树以查看它属于哪个集合,如果集合(及其列表)属于不同的集合,则合并它们,否则什么也不做。

这只是 union-find 的基本描述,如果您难以理解这里的一些复杂性,您可能需要进一步阅读它。

运行时间分析:

您可以在恒定时间内合并列表(参见 list::splice )。对于 32 位,合并的总数永远不会超过 31 次,因为集合(即列表)的数量永远不会超过位数,因此您大部分时间都在进行检查。

union-find 算法增加的复杂性在这里应该可以忽略不计,特别是如果您使用一些众所周知的优化。

这(如果实现正确)在位数乘以输入元素的数量上是线性的,你不能做得比(asymptotically 说的)更好,因为你至少需要查看每个元素的每一位输入中的元素。

示例:(为简单起见,未显示 union 查找)

4 位,所以是 4 个列表的数组。

[NULL,NULL,NULL,NULL]

处理 1000。第一位未设置,因此创建一个包含 0 的新列表并使该元素指向它。

 [0]
^
|
[ ,NULL,NULL,NULL]

进程 0001。最后一位未设置,因此创建一个包含 1 的新列表并使该元素指向它。

 [0]           [1]
^ ^
| |
[ ,NULL,NULL, ]

进程 0001。最后一位已设置,因此只需添加 2

 [0]           [1,2]
^ ^
| |
[ ,NULL,NULL, ]

进程 0010。倒数第二位未设置,因此创建一个包含 3 的新列表并使该元素指向它。

 [0]      [3] [1,2]
^ ^ ^
| | |
[ ,NULL, , ]

处理 0100。第二位未设置,因此创建一个包含 4 的新列表并使该元素指向它。

 [0] [4] [3] [1,2]
^ ^ ^ ^
| | | |
[ , , , ]

进程 0011。倒数第二位和最后一位已设置,因此合并它们并添加 5

 [0] [4] [1,2,3,5]
^ ^ ^ ^
| | | |
[ , , , ]

进程 0001。最后一位已设置,因此只需添加 6

 [0] [4] [1,2,3,5,6]
^ ^ ^ ^
| | | |
[ , , , ]

处理 1000。第一位已设置,因此只需添加 7

 [0,7] [4] [1,2,3,5,6]
^ ^ ^ ^
| | | |
[ , , , ]

现在我们根据需要有了 3 个列表。

关于c++ - 是否有用于查找列表项并集的标准算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20982892/

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