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c# - 模拟 UdpClient 进行单元测试

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:41:31 26 4
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我正在研究一个使用 UdpClient 的类(class),并尝试学习/利用在此过程中使用 NUnit 和 Moq 的 TDD 方法。

到目前为止,我类(class)的一个基本部分如下:

public UdpCommsChannel(IPAddress address, int port)
{
this._udpClient = new UdpClient();
this._address = address;
this._port = port;
this._endPoint = new IPEndPoint(address, port);
}

public override void Open()
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);

try
{
this._udpClient.Connect(this._endPoint);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}

public override void Send(IPacket packet)
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);

byte[] data = packet.GetBytes();
int num = data.Length;

try
{
int sent = this._udpClient.Send(data, num);
Debug.WriteLine("sent : " + sent);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}

.
.
对于 Send 方法,我目前有以下单元测试:

[Test]
public void DataIsSent()
{
const int port = 9600;

var mock = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mock.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();

using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(IPAddress.Loopback, port))
{
udp.Open();
udp.Send(mock.Object);
}

mock.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}

.
.
我对此不太满意,因为它使用的是实际 IP 地址,尽管只是本地主机,并且类中的 UdpClient 正在向它物理发送数据。因此,据我所知,这不是真正的单元测试。

问题是,我不知道该怎么做。我是否应该更改我的类(class)并将新的 UdpClient 作为依赖项传递?以某种方式模拟 IP 地址?

有点挣扎,所以我需要在这里停下来看看我是否走在正确的轨道上,然后再继续。任何建议表示赞赏!

(使用 NUnit 2.5.7、Moq 4.0 和 C# WinForms。).
.

更新:

好的,我已经重构了我的代码如下:

创建了一个 IUdpClient 接口(interface):

public interface IUdpClient
{
void Connect(IPEndPoint endpoint);
int Send(byte[] data, int num);
void Close();
}

.

创建了一个适配器类来包装 UdpClient 系统类:

public class UdpClientAdapter : IUdpClient
{
private UdpClient _client;

public UdpClientAdapter()
{
this._client = new UdpClient();
}

#region IUdpClient Members

public void Connect(IPEndPoint endpoint)
{
this._client.Connect(endpoint);
}

public int Send(byte[] data, int num)
{
return this._client.Send(data, num);
}

public void Close()
{
this._client.Close();
}

#endregion
}

.

重构了我的 UdpCommsChannel 类以需要通过构造函数注入(inject)的 IUdpClient 实例:

public UdpCommsChannel(IUdpClient client, IPEndPoint endpoint)
{
this._udpClient = client;
this._endPoint = endpoint;
}

.

我的单元测试现在看起来像这样:

[Test]
public void DataIsSent()
{
var mockClient = new Mock<IUdpClient>();
mockClient.Setup(c => c.Send(It.IsAny<byte[]>(), It.IsAny<int>())).Returns(It.IsAny<int>());

var mockPacket = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mockPacket.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();

using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(mockClient.Object, It.IsAny<IPEndPoint>()))
{
udp.Open();
udp.Send(mockPacket.Object);
}

mockPacket.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}

.

欢迎任何进一步的评论。

最佳答案

如果你只想测试你的类的功能,我会去创建一个接口(interface) ICommunucator,然后创建一个类 UdpCommunicator,它直接包装 UdpClient 所需的属性和方法,没有任何检查和条件。

在您的类(class)中,注入(inject)包装器并使用 is 代替 tf UdpClient。

这样,在测试中您可以模拟 ISender 并进行测试。

当然,您不会对包装器本身进行测试,但如果它只是一个普通的调用转移,则不需要它。

基本上,您已经朝着正确的方向开始,但是您添加了一些自定义逻辑,无法以这种方式进行测试 - 因此您需要拆分自定义逻辑和通信部分。

也就是说,你的类(class)变成这样:

public MyClass(ICommunicator comm)
{
public void Method1(someparam)
{
//do some work with ICommunicator
}
....
}

您的测试将如下所示:

var mockComm = Mock.GetMock<ICommunicator>();
mockComm.Setup ....
var myTestObj = new MyClass(mock.Object);
MyClass.Method1(something);

mock.Verify....

因此,在少数 Verify 语句中,您可以检查是否调用了通信器上的 Open,是否传递了正确的数据等。

通常 - 您不需要测试系统或第三方类,只需测试您自己的类。

如果您的代码使用这样的类,请让它们可注入(inject)。如果这些类没有虚拟方法(即你不能直接模拟它们),或者没有实现一些通用接口(interface)(比如 SqlConnection 等 - 它实现了 IDbConnection),那么你可以像上面解释的那样创建一个简单的包装器。

除了可测试性改进之外,这种方法将使将来修改代码变得更加容易 - 即当您需要其他通信方法等时。

关于c# - 模拟 UdpClient 进行单元测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6794928/

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