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c# - WinRT 的 WriteableBitmap 不再允许随机访问像素数据?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:41:21 25 4
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WinRT 的 WriteableBitmap 类的变化之一是,它现在具有 IBuffer 类型的 PixelBuffer,而不是将 Pixels 属性公开为数组。

问题在于 IBuffer 无法随机访问数据。我可以创建一个 DataReader 并一次获取一个数据并将数据复制到一个数组以进行随机访问,但不能直接访问 IBuffer 数据。我该怎么做,或者这是不可能的?

最佳答案

似乎是 exact same discussion发生在 MSDN 论坛上。

目前,似乎不存在直接像素操作,但可以通过使用流来解决问题(正如您已经注意到的那样)。

综合考虑,这是一个开发人员预览版,该功能可能会在以后的版本中添加。

关于c# - WinRT 的 WriteableBitmap 不再允许随机访问像素数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7535155/

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