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当涉及到接口(interface)时,我不清楚 C# 中协变的概念。严格按照我下面的例子,这是一个协方差的例子,请描述为什么或为什么不。
class Program
{
static void Main()
{
ICarInterface car = new Car();
}
}
interface ICarInterface
{
void Start();
}
class Car : ICarInterface
{
public void Start()
{
}
}
最佳答案
协变与子类型和泛型的相互作用有关。由于您的程序不涉及泛型,因此它不是协变的例子。
如果U
是 V
的子类型(例如 U = Pear
和 V = Fruit
),然后是通用类型 G<T>
据说在 T
中是协变如果G<U>
是 G<V>
的子类型.例如,IEnumerable<Pear>
是 IEnumerable<Fruit>
的子类型: 可以用来摘梨的东西可以用来摘水果。
如果G
反转子类型关系( G<V>
是 G<U>
的子类型),它在 T
中被称为逆变 .例如,Action<Fruit>
是 Action<Pear>
的子类型: 可以放水果的东西可以用来放梨。
在您的示例中,ICarInterface
都不是也不Car
有一个类型参数,它可以在其中协变。
具体来说,在 C# 中,泛型类型在类型参数中是协变的 T
如果T
标有 out
.在 T
中是逆变的如果T
标有 in
.
关于c# - 与 C# 和接口(interface)的协变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37907307/
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