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我正在试验自定义整数类型,遇到了一个涉及泛型、隐式转换和 32 位整数的有趣问题。
以下是如何重现问题的精简示例。如果我有两个隐式方法将int
转换为MyInt
,反之亦然,我会得到一个编译错误,看起来像C#无法解决要使用的通用类型。而且它只发生 int
或 uint
。所有其他整数类型都可以正常工作:sbyte
、byte
、short
、ushort
、long
,乌龙
。
如果我删除其中一种隐式转换方法,它也可以正常工作。与循环隐式转换有关?
using Xunit;
public class MyInt
{
public int Value;
//If I remove either one of the implicit methods below, it all works fine.
public static implicit operator int(MyInt myInt)
{
return myInt.Value;
}
public static implicit operator MyInt(int i)
{
return new MyInt() { Value = i };
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is MyInt myInt)
{
return this.Value == myInt.Value;
}
else
{
int other_int = (int)obj;
return Value == other_int;
}
}
}
下面是测试代码,显示了定义两个隐式方法时出现的编译错误。
public class Test
{
[Fact]
public void EqualityTest()
{
MyInt myInt = new MyInt();
myInt.Value = 4 ;
Assert.Equal(4, myInt.Value); //Always OK which makes sense
//Compile errors when both implicit methods defined:
// Error CS1503 Argument 1: cannot convert from 'int' to 'string',
// Error CS1503 Argument 2: cannot convert from 'ImplicitConversion.MyInt' to 'string'
Assert.Equal(4, myInt);
}
}
我相信 C# 提示无法将两种类型都转换为字符串,因为这是最后一个 Xunit.Assert.Equal()
重载的类型,而所有其他类型都无法匹配:
//Xunit.Assert.Equal methods:
public static void Equal<T>(T expected, T actual);
public static void Equal(double expected, double actual, int precision);
public static void Equal<T>(T expected, T actual, IEqualityComparer<T> comparer);
public static void Equal(decimal expected, decimal actual, int precision);
public static void Equal(DateTime expected, DateTime actual, TimeSpan precision);
public static void Equal<T>(IEnumerable<T> expected, IEnumerable<T> actual, IEqualityComparer<T> comparer);
public static void Equal<T>(IEnumerable<T> expected, IEnumerable<T> actual);
public static void Equal(string expected, string actual, bool ignoreCase = false, bool ignoreLineEndingDifferences = false, bool ignoreWhiteSpaceDifferences = false);
public static void Equal(string expected, string actual);
我不认为我在隐式转换上犯了错误,因为我可以进行其他 similar examples与 32 位整数一起使用时会产生相同的问题。
我正在 .NET Core 3.0 项目中进行测试。
如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢!
澄清:我想知道的是为什么这只对 32 位整数失败。当类型与下面使用 long
的示例类似时,隐式转换有效(通过调试确认)。
using Xunit;
public class MyLong
{
public long Value;
public static implicit operator long(MyLong myInt)
{
return myInt.Value;
}
public static implicit operator MyLong(long i)
{
return new MyLong() { Value = i };
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is MyLong myInt)
{
return this.Value == myInt.Value;
}
else
{
long other_int = (long)obj;
return Value == other_int;
}
}
}
public class Test2
{
[Fact]
public void EqualityTest()
{
MyLong myLong = new MyLong();
myLong.Value = 4 ;
Assert.Equal(4, myLong); //NOTE! `4` is implicitly converted to a MyLong
//object for comparison. Confirmed with debugging.
}
}
最佳答案
Something to do with circular implicit conversions?
是的(不过,您已经通过证明在消除其中一个转化时它工作正常来证明了这一点)。
int
发生这种情况的原因,而不是其他类型,是你的文字类型是 int
.这意味着在重载解析期间,编译器可以选择任何一种方式:convert int
至 MyInt
, 或转换 MyInt
至 int
.这两种选择都不明显比另一种“更好”,因此这些转换都没有考虑在内。
然后,在排除了该方法的最接近可能的通用版本之后,在剩余的可用重载中,唯一剩下的是 Equal(string, string)
。重载(唯一剩下两个参数的是 Equal<T>(IEnumerable<T>, IEnumerable<T>)
,根据重载解析规则,它比 Equal(string, string)
重载“更差”)。找到一个明显比其他方法“更好”的方法后,编译器会尝试将该方法与您的参数一起使用,当然这些参数不适合,从而导致发出错误。
另一方面……
当您尝试调用 Equal(4, myLong)
时,你有两个不兼容的类型。类型为 int
的文字, 和 MyLong
值(value)。在这种情况下,编译器一个一个地尝试每个参数,并发现当它使用 MyLong
时type 作为类型参数,可以提升 int
文字到 long
然后将其隐式转换为 MyLong
.但它不能走另一条路。无法选择 int
作为通用类型参数,因为 MyLong
无法隐式转换为 int
.所以在这种情况下, 有一个“更好”的重载可供选择,所以它被选中了。
通过显式指定文字的类型,您可以尝试不同的组合,并在工作中看到这种模式。首先,我更喜欢使用更简单的包装类进行测试:
public class Wrapper<T>
{
public T Value;
public static implicit operator T(Wrapper<T> wrapper) => wrapper.Value;
public static implicit operator Wrapper<T>(T value) => new Wrapper<T> { Value = value };
}
然后试试这些:
Wrapper<int> w1 = new Wrapper<int> { Value = 4 };
Wrapper<long> w2 = new Wrapper<long> { Value = 4 };
Assert.Equal(4, w1); // error
Assert.Equal((short)4, w1); // no error
Assert.Equal(4, w2); // no error
Assert.Equal(4L, w2); // error
唯一使 int
成为可能的东西特别之处在于这是数字文字的默认类型。否则,包装 int
的类型与包装其他任何内容的类型的工作方式完全相同。只要两个参数之间只能在一个方向上进行转换,一切都很好。但是当双向都可以转换时,编译器只好举手放弃。
关于c# - 32 位隐式转换无法通过通用重载解析,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58404957/
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