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我目前正在尝试提出一种巧妙的方法来实现标志,除了通常的“true”和“false”之外,还包括状态“default”和(可选)“toggle”。
标志的一般问题是,它有一个函数并希望通过传递某些参数来定义其行为(“做某事”或“不做某事”)。
单旗
使用单个( bool 值)标志,解决方案很简单:
void foo(...,bool flag){
if(flag){/*do something*/}
}
void foo(...,bool flag=true)
typedef int Flag;
static const Flag Flag1 = 1<<0;
static const Flag Flag2 = 1<<1;
static const Flag Flag3 = 1<<2;
void foo(/*other arguments ,*/ Flag f){
if(f & Flag1){/*do whatever Flag1 indicates*/}
/*check other flags*/
}
//call like this:
foo(/*args ,*/ Flag1 | Flag3)
foo (/*args*/, true, false, true)
的电话您必须计算哪个真/假表示哪个标志。
Flag1=true, Flag2=false, Flag3=default
这样的想法是不可能的.
typedef int Flag;
static const Flag Flag1 = 1<<0;
static const Flag Flag1False= 1<<1;
static const Flag Flag1Toggle = Flag1 | Flag1False;
static const Flag Flag2= 1<<2;
static const Flag Flag2False= 1<<3;
static const Flag Flag2Toggle = Flag2 | Flag2False;
void applyDefault(Flag& f){
//do nothing for flags with default false
//for flags with default true:
f = ( f & Flag1False)? f & ~Flag1 : f | Flag1;
//if the false bit is set, it is either false or toggle, anyway: clear the bit
//if its not set, its either true or default, anyway: set
}
void foo(/*args ,*/ Flag f){
applyDefault(f);
if (f & Flag1) //do whatever Flag1 indicates
}
applyDefault()
中的一些不错的按位操作.
struct Flag{
virtual bool apply(bool prev) const =0;
};
template<bool mTrue, bool mFalse>
struct TFlag: public Flag{
inline bool apply(bool prev) const{
return (!prev&&mTrue)||(prev&&!mFalse);
}
};
TFlag<true,false> fTrue;
TFlag<false,true> fFalse;
TFlag<false,false> fDefault;
TFlag<true,true> fToggle;
apply
转换为单个按位运算,在编译时除了 1 个参数之外的所有参数都是已知的。所以使用
TFlag::apply
直接编译(使用 gcc)到与
return true;
相同的机器码,
return false;
,
return prev;
或
return !prev;
会,这非常有效,但这意味着如果我想传递
TFlag
,我必须使用模板函数作为论据。继承自
Flag
并使用
const Flag&
as 参数增加了虚函数调用的开销,但使我免于使用模板。
draw_circle (DRAW_BORDER | DONT_DRAW_CENTER | TOGGLE_BLURRY_BORDER) //or
draw_circle (BORDER=true, CENTER=false, BLURRY=toggle)
//or whatever nice syntax you come up with....
最佳答案
不完全漂亮,但非常简单(从您的方法 1 构建):
#include <iostream>
using Flag = int;
static const Flag Flag1 = 1<<0;
static const Flag Flag2 = 1<<2;
// add more flags to turn things off, etc.
class Foo
{
bool flag1 = true; // default true
bool flag2 = false; // default false
void applyDefault(Flag& f)
{
if (f & Flag1)
flag1 = true;
if (f & Flag2)
flag2 = true;
// apply off flags
}
public:
void operator()(/*args ,*/ Flag f)
{
applyDefault(f);
if (flag1)
std::cout << "Flag 1 ON\n";
if (flag2)
std::cout << "Flag 2 ON\n";
}
};
void foo(/*args ,*/ Flag flags)
{
Foo f;
f(flags);
}
int main()
{
foo(Flag1); // Flag1 ON
foo(Flag2); // Flag1 ON\nFlag2 ON
foo(Flag1 | Flag2); // Flag1 ON\nFlag2 ON
return 0;
}
关于c++ - 如何在 C++ 中使用选项 true、false、default 和 toggle 实现标志?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37969816/
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