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c# - 减少 C# 中的位图位大小

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:36:49 24 4
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我正在使用 C#,并将图像存储在对象位图中。

现在我想将此图像转换为 8 位灰度,然后再转换为 4 位灰度图像。

你有什么制作技巧吗?

最佳答案

在 .NET 位图格式中,没有 8 位或 4 位灰度图像这样的东西。 PixelFormat enumeration 列举了支持的格式.但是,您可以通过创建索引图像(8bppIndexed 或 4bppIndexed)来创建 4 或 8 位图像,其中调色板中的每个条目都是一个灰度值。

此代码获取位图并创建一个副本作为具有灰度值的 8bpp 索引图像:

    public static Bitmap BitmapToGrayscale(Bitmap source)
{
// Create target image.
int width = source.Width;
int height = source.Height;
Bitmap target = new Bitmap(width,height,PixelFormat.Format8bppIndexed);
// Set the palette to discrete shades of gray
ColorPalette palette = target.Palette;
for(int i = 0 ; i < palette.Entries.Length ; i++)
{
palette.Entries[i] = Color.FromArgb(0,i,i,i);
}
target.Palette = palette;

// Lock bits so we have direct access to bitmap data
BitmapData targetData = target.LockBits(new Rectangle(0, 0, width,height),
ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format8bppIndexed);
BitmapData sourceData = source.LockBits(new Rectangle(0, 0, width,height),
ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);

unsafe
{
for(int r = 0 ; r < height ; r++)
{
byte* pTarget = (byte*) (targetData.Scan0 + r*targetData.Stride);
byte* pSource = (byte*) (sourceData.Scan0 + r*sourceData.Stride);
for(int c = 0 ; c < width ; c++)
{
byte colorIndex = (byte) (((*pSource)*0.3 + *(pSource + 1)*0.59 + *(pSource + 2)*0.11));
*pTarget = colorIndex;
pTarget++;
pSource += 3;
}
}
}

target.UnlockBits(targetData);
source.UnlockBits(sourceData);
return target;
}

为了制作 4Bpp 图像,您需要使用 PixelFormat.Format4bppIndexed 创建目标,然后将调色板设置为 16 种离散的灰色阴影。最后,在循环中,您应该将值 2 归一化到 0-15 之间,并将每 2 个像素值打包到一个字节中。

这是制作 4bpp 灰度图像的修改代码:

    public static Bitmap BitmapToGrayscale4bpp(Bitmap source)
{
// Create target image.
int width = source.Width;
int height = source.Height;
Bitmap target = new Bitmap(width,height,PixelFormat.Format4bppIndexed);
// Set the palette to discrete shades of gray
ColorPalette palette = target.Palette;
for(int i = 0 ; i < palette.Entries.Length ; i++)
{
int cval = 17*i;
palette.Entries[i] = Color.FromArgb(0,cval,cval,cval);
}
target.Palette = palette;

// Lock bits so we have direct access to bitmap data
BitmapData targetData = target.LockBits(new Rectangle(0, 0, width,height),
ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format4bppIndexed);
BitmapData sourceData = source.LockBits(new Rectangle(0, 0, width,height),
ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);

unsafe
{
for(int r = 0 ; r < height ; r++)
{
byte* pTarget = (byte*) (targetData.Scan0 + r*targetData.Stride);
byte* pSource = (byte*) (sourceData.Scan0 + r*sourceData.Stride);
byte prevValue = 0;
for(int c = 0 ; c < width ; c++)
{
byte colorIndex = (byte) ((((*pSource)*0.3 + *(pSource + 1)*0.59 + *(pSource + 2)*0.11)) / 16);
if (c % 2 == 0)
prevValue = colorIndex;
else
*(pTarget++) = (byte)(prevValue | colorIndex << 4);

pSource += 3;
}
}
}

target.UnlockBits(targetData);
source.UnlockBits(sourceData);
return target;
}

关于c# - 减少 C# 中的位图位大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2703947/

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