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当一个对象只有一个父对象时,我们使用组合,它应该关心对象的生命周期。同样的情况我们使用unique_ptr
,但是对象可以是nullptr
。
当多个外部实体可能需要我们的对象时,我们使用 shared_ptr
,因此它的生命周期会延长,直到最后一个外部实体失去兴趣。
这里想问一下另外一个人生境遇。 如果对象需要在多个持续时间中最短存活怎么办?
这是一个例子。让我们有一个一次性定时器,它存储一个仿函数并在计数完成后执行它。这对我来说很有意义*,这个计时器对象在以下之后被销毁:
1. fulfilling its task - therefore it should be able to destroy istelf
or
2. the parent loosing interest in the timer - so the parent should be able to
destroy the object as well
目前,我使用带有唯一指针的笨拙实现。这个问题的好的模式/指南/实现是什么?
* 原因:1) 仿函数可能拥有一些其他资源2) 计时器可能已设置为非常大的数字,然后被放弃3)如果父级已经被销毁,我们一般不想调用它的回调
最佳答案
这里存在严重的并发和重入问题。
当两段或多段代码有权删除指针时,任何一段代码都不能可靠地取消对该指针的引用,因为在这样做的同时,另一段代码可能会破坏它。
同样,在任何其他非本地(比如函数调用)运行时,您检查您拥有所有权的任何分支都可能变得陈旧,即使没有并发也是如此。
我们可以解决这些问题。
template<class T>
struct shared_destroyable {
std::shared_ptr<T> lock() const {
return atomic_load<T>(ptr.get());
}
explicit operator bool() const { return (bool)lock; }
void reset( std::shared_ptr<T> pin = {} ) {
atomic_store(ptr.get(), std::move(pin));
}
shared_destroyable(std::shared_ptr<T> pin):
ptr(std::make_shared<std::shared_ptr<T>>(std::move(pin))
{}
shared_destroyable()=default;
shared_destroyable(shared_destroyable&&)=default;
shared_destroyable(shared_destroyable const&)=default;
shared_destroyable& operator=(shared_destroyable&&)=default;
shared_destroyable& operator=(shared_destroyable const&)=default;
private:
std::shared_ptr<std::shared_ptr<T>> ptr;
};
这表现得像 weak_ptr
shared_ptr
混合体。
如果最后一个消失,则对象被销毁。
但是,如果它们中的任何一个 .reset()
,对象将在最后一个具有 lock()
ed 的代码结束时被销毁它的范围。
引用的赋值变化。
所以在使用时你这样做:
if(auto sp = sd.lock()) {
// use sp
}
并且 sp
生命周期保证持续 {}
的范围,即使有人在其中执行了 sd.reset()
block ,在另一个线程中,或者当您调用其他方法时。
关于c++ - 如何管理 "shortest of"类型的生命周期?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40347833/
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