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c# - 如何在 C# (mono) 中使用 Gdk# 库?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:35:40 27 4
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我是 Gtk# 和 Gdk# 的新手,完全不知道如何开始。

我要做的就是在任何小部件/像素图/图像中绘制点和线,然后在我的 gtk 应用程序中显示它们。
到目前为止,我明白我必须创建一个 Gdk.drawable 对象来访问 DrawPoints(Point[] points)DrawLine(Point[] points)方法。但是,要实例化一个 Drawable 对象,我需要一个 Gdk.GC 对象。两个对象构造函数都有一个 IntPtr 参数,我不知道我应该在这里传递什么 IntPtr ?!或者,一个 GC 构造函数也可以接受一个 Drawable 对象,而一个 Drawable 构造函数可以接受一个 GC 对象......我在这里转圈!

在线研究已经 24 小时,除了一些使用不带参数的构造函数的 python 示异常(exception),我找不到任何资源来开始使用 C#。

那么,谁能告诉我如何使用 DrawLine(Point[] points) 方法正确使用这些 GC 和 Drawable 对象来绘制一条线?

GDKEXAMPLE(){
win = new Gtk.Window ("Gdk nightmare");
win.SetDefaultSize (400, 300);
img=new Gtk.Image();
Drawable dr=new Drawable(null); //how to instantiate this object?
Gdk.GC gc=new Gdk.GC(null); //how to instantiate this object?
Point[] pts=new Point[3];
pts[0]=new Point(10,10);
pts[1]=new Point(15,20);
pts[2]=new Point(20,50);

dr.DrawLines(gc,pts);
Pixmap pxmp=new Pixmap(dr,100,100);
img.SetFromPixmap(pxmp,pxmp); //Requests a pixmap and pixmap mask: what mask?
img.QueueDraw();

win.Add(img);
win.ShowAll();
}

谁能帮我使用 Gdk.GCGdk.Drawable 类,然后在 Gtk 小部件中显示任何点或线?也许通过使上面的代码工作?或任何指向使用此 gdk 库的 C# 教程的链接?

最佳答案

因此,在耐心等待之后,我最终找到了如何开始使用 Gdk# 的答案。

基本上,只有事件才能触发绘图。我试图直接从方法中调用绘图,但没有用。这是我在 C# 中缺少的基本代码:

using System;
using Gdk;
using Gtk;

class GdkApp : Gtk.Window
{
public static void Main()
{
Application.Init();
new GdkApp();
Application.Run();
}

public GdkApp() : base("Simple drawing")
{
SetDefaultSize(230, 150);
DeleteEvent+=delegate {Application.Quit(); };
ShowAll();
}


protected override bool OnExposeEvent (EventExpose evnt)
{
bool ok = base.OnExposeEvent (evnt);
draw ();
return ok;
}

void draw()
{
Gdk.GC gc = new Gdk.GC ((Drawable)base.GdkWindow);
gc.RgbFgColor = new Gdk.Color (255, 50, 50);
gc.RgbBgColor = new Gdk.Color (0, 0, 0);
gc.SetLineAttributes (3, LineStyle.OnOffDash,
CapStyle.Projecting, JoinStyle.Round);
Gdk.Point[] pts = new Gdk.Point[8];
pts [0] = new Gdk.Point (10, 50);
pts [1] = new Gdk.Point (15, 70);
pts [2] = new Gdk.Point (20, 80);
pts [3] = new Gdk.Point (25, 70);
pts [4] = new Gdk.Point (30, 80);
pts [5] = new Gdk.Point (40, 90);
pts [6] = new Gdk.Point (55, 85);
pts [7] = new Gdk.Point (75, 65);
base.GdkWindow.DrawLines (gc, pts);
}
}

在这里,我们构建主窗口并将所有绘图写入 OnExposeEvent 方法中。当需要(全部或部分)重绘任何小部件时调用此方法。在那里,您需要使用“Drawable”参数实例化 Gdk.GC 对象(上下文)。没有太多选择:Gdk.Pixmap 或 Gdk.Window。我选择了 Gdk.Window,因为它是最简单的绘图界面。然后您可以自定义上下文对象来决定如何绘制它。

最后,您可以直接从要绘制的 Drawable 对象调用绘图方法:这里我只想绘制一系列 8 个连接点。

我希望这可以帮助其他一些试图理解这个 gdk# 命名空间逻辑的用户。

关于c# - 如何在 C# (mono) 中使用 Gdk# 库?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9113069/

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