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对于不需要任何传递信息(对象实例或类)的方法来说,更好的方法是什么,因为例如它们只进行简单的转换。 @staticmethod 还是方法?
class Foo(object):
def __init__(self, trees):
self.money = Foo.trees2money(trees)
@staticmethod
def trees2money(trees):
return trees * 1.337
class Quu(object):
def __init__(self, trees):
self.money = self.trees2money(trees)
def trees2money(self, trees):
return trees * 1.337
最佳答案
方法类型的选择取决于其他因素。
你有两种情况。第一种情况是方法必须是类接口(interface)的一部分——例如它必须由用户调用,或者它必须在子类中被覆盖,或者它自己使用信息,或者在软件的 future 版本中您可能需要其中任何一个。
在第一种情况下,您通常会使用普通方法(这是当方法与实例相关而不是与类相关时)或 classmethod
(当方法与类相关时,例如,它是一个替代构造函数,一种发现类特征的方法等)。在这两种情况下,如果该方法没有使用来自类/实例的信息,您可以使用 staticmethod
代替,但这样做没有任何好处。而且它还会破坏您执行 cls.method(instance, *args)
的能力,这已经太多了,一无所获。
第二种情况是方法无论如何都不是类的一部分。那么通常建议使用一个函数——该方法实际上并不是接口(interface)的一部分,所以它在那里没有位置。你的例子似乎就是这种情况,除非你想覆盖子类中的树/钱计算器,但这在很大程度上取决于你用它做什么。
一个特例是私有(private)方法 - 那么您可能想要使用一个方法,即使它与类没有真正相关,私有(private)方法不是接口(interface)的一部分,所以将它们放在哪里并不重要。使用 staticmethod
仍然不会给您带来太多好处,但也没有任何理由不使用它。
实际上有一种情况 staticmethod
非常有用 - 当您将外部函数(或其他对象)放入类中时。
class Foo(object):
trees2money = staticmethod(calculators.trees2money)
foo = staticmethod(calculators.bar)
但是当你有类的静态定义时,这并不是很好,因为你总是可以改为执行以下操作。
class Foo(object):
def trees2money(self, trees):
"""Calculator for trees2money, you can override when subclassing"""
return calculators.trees2money(trees)
@property
def foo(self):
"""The foo of the object"""
return calculators.bar
这让您在阅读源代码时更好地了解这些对象的作用,甚至允许您添加文档。但当您动态构建类或将它们添加到元类中时,它可能仍然派上用场(手动创建包装器方法不是很方便)。
关于python类设计(静态方法与方法),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5212071/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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