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c# - 使现有的 .NET Windows 应用程序具有 DPI 感知能力

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:34:06 25 4
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我们有一个现有的 windows .net 应用程序,其中使用了所有自定义控件。

这几天一切都很好,因为我们只支持默认的 96 dpi 分辨率。

现在我们需要我们的应用程序是 dpi 感知的。当我们进入下一步时,事情变得一团糟

更高分辨率 120 或 144 等

最常见的问题

  1. 位图缩放问题和

  2. 文本截断

经过these之后MSDN 文档和 existing所以我尝试的问题

在我的应用程序中加入这样的修复是徒劳的(因为使用的所有控件都是

自定义且不支持 dpi)。

在修改我的 application.manifest 以启用 dpi-awareness 标志并将 AutoScaleMode 设置为 AutoScaleMode.Dpi 后,我尝试在主窗体和其他窗体上使用 AutoScaleMode 作为继承

  1. 更改了 OnLoad 事件中的控件字体

图形 g = this.CreateGraphics(); int dpi = int.Parse(g.DpiX.ToString());

    switch (dpi)
{
case 125:
this.Font = new Font(this.Font.FontFamily, this.Font.Size * 125.0f / (float)(g.DpiX));
Debug.WriteLine("<<---- Selected DPI Resolution :" + " 125 DPI ---->");
break;
... so on
  1. 尝试重写 ScaleControl 方法以使用基于 DPI 的不同比例因子

但所有这些似乎对我来说都不起作用。

有谁知道/建议我更好的方法来解决这个问题。

谢谢

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最佳答案

所以,我在我的一个应用程序中遇到了同样的问题。我设法分两步解决了这个问题,不幸的是,这需要很多重构,但在工作完成后,我设法让我的应用程序自动在不同的 DPI 上扩展。事情是这样的:

  1. 您的所有表单都必须使用 AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font 设置为缩放。当我进行一些挖掘时,我发现 AutoScaleMode.Dpi 并不像人们期望的那样有效。您还应该选择您的标准 DPI 单位。假设它是 96,因为无论如何这是您的应用程序最初设计的,那么您必须将所有表单设置为使用 AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F)。您可以从设计器 View 中设置这些配置。此外,如果您创建了任何自定义控件,则应将它们全部设置为使用 AutoScaleMode = AsutoScaleMode.Inherit。有了这两件事,您就可以放心,.NET 将对您所有的static 组件进行所有缩放。

  2. 现在是棘手的时候了。问题是,只要它们不是动态创建并放置在表单内,框架就会将您的所有控件保持在正确的大小。

所以如果你做这样的事情:

var myTextBox = new TextBox();
myTextBox.Location = new System.Drawing.Point(20, 20);
myForm.Controls.Add(myTextBox);

那么无论您的 DPI 是多少,该文本框都将放置在位置 (20, 20),因此导致它在高 DPI 显示器上看起来不合适。因此解决方案是永远使用硬编码像素值,而是使用动态缩放的值,具体取决于您当前的 DPI 配置。所以,你可能想写这样的东西:

var graphics = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero); // This gets the graphics configuration of the current screen
var scaleX = graphics.DpiX / 96; // 96 was our standard design DPI, remember?
var scaleY = graphics.DpiY / 96;
var myTextBox = new TextBox();

myTextBox.Location = new System.Drawing.Point((int)Math.Round(20 * scaleX), (int)Math.Round(20 * scaleY));

myForm.Controls.Add(myTextBox);

这样,您在屏幕上绘制控件的位置将取决于实际的 DPI。而且,如果我可以建议的话,我实际上会将缩放功能提取到某种辅助类中,您可以在其中定义在 x 和 y 上缩放值的方法,因此您将拥有一个标准的缩放机制。请注意,在 x 和 y 上独立缩放也很重要,因为某些屏幕在每个轴上具有不同的像素密度。

无论如何,如果您遵循这两个条件,您的应用程序应该看起来很好,无论它显示在什么屏幕上。

关于c# - 使现有的 .NET Windows 应用程序具有 DPI 感知能力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20209905/

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