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在 C++ 类中,我应该将私有(private)函数和变量放在类头定义的私有(private)部分,还是放在类源文件中?为什么?
例如:
// Header
class MyClass {
public:
void doSomething();
private:
int a = 0;
}
// Source
void MyClass::doSomething()
{
// Do something with `a`
}
或
// Header
class MyClass {
public:
void doSomething();
}
// Source
int a = 0;
void MyClass::doSomething()
{
// Do something with `a`
}
我一直认为,在编程时最好使函数/变量的范围尽可能小。那么,将 var a
的范围限制在源文件的范围内不是最好吗?
最佳答案
它们不等价。第一个例子
// Header
class MyClass {
public:
void doSomething();
private:
int a = 0;
}
// Source
void MyClass::doSomething()
{
++a;
cout << a << endl;
}
int main()
{
MyClass x, y;
x.doSomething();
y.doSomething()
}
输出
1
1
第二个例子
// Header
class MyClass {
public:
void doSomething();
}
int a = 0;
// Source
void MyClass::doSomething()
{
++a;
cout << a << endl;
}
int main()
{
MyClass x, y;
x.doSomething();
y.doSomething()
}
输出
1
2
在第一个例子中,a
是一个类变量,所以 x
和 y
有它们自己的 a
拷贝.在第二个例子中只有一个全局变量 a
所以输出是不同的。
关于c++ - 我是否需要在类头 C++ 中定义所有私有(private)函数和变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48680806/
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