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在Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
命名空间,有方便的静态类 Assert
处理测试中发生的断言。
让我感到困扰的是,大多数方法都极度重载,最重要的是,它们有一个通用版本。一个具体的例子是 Assert.AreEqual
其中有 18 个重载,其中:
Assert.AreEqual<T>(T t1, T t2)
这个泛型方法有什么用?最初,我认为这是一种直接调用 IEquatable<T> Equals(T t)
的方法。方法,但事实并非如此;它将始终调用非通用版本 object.Equals(object other)
.在编写了很多预期该行为的单元测试后,我发现了困难的方法(而不是像我应该的那样事先检查 Assert
类定义)。
为了调用通用版本Equals
,泛型方法必须定义为:
Assert.AreEqual<T>(T t1, T t2) where T: IEquatable<T>
是否有充分的理由说明为什么不这样做?
是的,对于所有未实现 IEquatable<T>
的类型,您都放弃了通用方法, 但无论如何这并不是一个很大的损失,因为平等将通过 object.Equals(object other)
检查, 所以 Assert.AreEqual(object o1, object o2)
已经足够好了。
当前的通用方法是否提供了我没有考虑到的优势,或者只是没有人停下来考虑它,因为这不是什么大不了的事?我看到的唯一优势是参数类型安全,但这似乎有点差。
编辑:修复了我一直引用 IComparable
的错误当我的意思是IEquatable
.
最佳答案
由于 constraints not being part of the signature 经常面临的问题,具有该约束的方法将不是理想的.
问题在于,对于任何未被其自身特定重载涵盖的 T,编译器将选择通用 AreEqual<T>
方法作为重载决议期间的最佳选择,因为它确实会通过精确匹配。在该过程的不同步骤中,编译器将评估 T 通过约束。对于任何未实现 IEquatable<T>
的 T ,此检查将失败并且代码将无法编译。
考虑单元测试库代码的这个简化示例和您的库中可能存在的类:
public static class Assert
{
public static void AreEqual(object expected, object actual) { }
public static void AreEqual<T>(T expected, T actual) where T : IEquatable<T> { }
}
class Bar { }
Class Bar 没有实现约束中的接口(interface)。如果我们然后将以下代码添加到单元测试中
Assert.AreEqual(new Bar(), new Bar());
由于对最佳候选方法的约束不满足,代码将无法编译。 ( Bar
替代 T,这使得它比 object
更好。)
The type 'Bar' cannot be used as type parameter 'T' in the generic type or method 'Assert.AreEqual<T>(T, T)'. There is no implicit reference conversion from 'Bar' to 'System.IEquatable<Bar>'.
为了满足编译器并允许我们的单元测试代码编译和运行,我们必须至少将方法的一个输入强制转换为object
。这样就可以选择非泛型重载,这对于可能存在于您自己的代码或您使用的代码中的任何给定 T 都是正确的,您希望在您的测试用例中使用不实现接口(interface)。
Assert.AreEqual((object)new Bar(), new Bar());
所以必须要问这个问题——这样理想吗?如果您正在编写一个单元测试库,您会创建一个具有如此不友好限制的方法吗?我怀疑您不会,Microsoft 单元测试库的实现者(无论是否出于这个原因)也没有。
关于c# - Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert 泛型方法重载行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25648195/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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