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我知道很多人都问过这个问题,但仅限于 C/C++ 和 Java。这个问题与使用常量表达式的性能优势有关:
当我调用一个仅使用常量作为参数的静态函数时,有没有办法告诉编译器它应该在编译时评估调用并用结果替换调用?
示例:
const double pi = Math.PI; //works as Math.PI is a constant
const double spi = Math.Sin(Math.PI); //compiler error, because expression must be constant
是否没有指令(更好:属性)明确地告诉编译器像 Math.Sin() 这样的静态方法不会在内部修改或读取任何数据,以便在技术上可以在编译时评估调用?
哦,请不要像“只做const double spi = 0
”这样的回答:),因为我的示例只是我遇到的问题的简化版本:提高代码可维护性,同时保持最佳性能。
感谢您的帮助 - 非常感谢!
最佳答案
对于数字常量,我看到两个选项:
选项一:使用static readonly(启动时计算一次):
class MyCalc
{
private static readonly double spi = Math.Sin(Math.PI);
private static readonly double pi = Math.PI;
public void Execute()
{
// .. whatever
}
}
选项二:使用袖珍计算器进行计算并对这些常量进行硬编码:
class MyCalc
{
// Math.Sin(Math.Pi)
private const double spi = 0;
// Math.Pi
private const double pi = 3.141592653589793;
public void Execute()
{
// .. whatever
}
}
我不确定,如果编译器可以在计算中完全优化选项一,但它应该是最可读和可维护的方式。
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,直到您确切地知道自己在做什么。
如果您真的不想从 C# 走这条路,我认为最好的选择是使用上述功能在 C++ 中编写您的功能,编写一个易于使用的 C 接口(interface)并通过 PInvoke 调用它。 .但是,如果真的值得,请先帮自己一个忙并衡量一下。永远不要忘记两个优化规则:
关于c# - 在编译时评估表达式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33518474/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!