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我正在研究 C# 中的一些异步编程,并且想知道这些函数之间的区别是什么,这些函数执行完全相同的操作并且都是可等待的。
public Task<Bar> GetBar(string fooId)
{
return Task.Run(() =>
{
var fooService = new FooService();
var bar = fooService.GetBar(fooId);
return bar;
});
}
public Task<Bar> GetBar(string fooId)
{
var fooService = new FooService();
var bar = fooService.GetBar(fooId);
return Task.FromResult(bar)
}
public async Task<Bar> GetBar(string fooId)
{
return await Task.Run(() =>
{
var fooService = new FooService();
var bar = fooService.GetBar(fooId);
return bar;
});
}
我的猜测是第一种是正确的做事方式,代码不会执行,直到您尝试从返回的任务中获取结果。
在第二种情况下,代码在调用时执行,结果存储在返回的任务中。
第三个有点像第二个?代码在调用时执行,返回 Task.Run 的结果?在那种情况下,这个函数会有点愚蠢吗?
我是对还是错了?
最佳答案
这些方法实现都没有意义。您所做的只是将阻塞工作推送到线程池(或者更糟的是,同步运行它并将结果包装在 Task<Bar>
实例中)。您应该做的是公开同步 API,让调用者决定如何调用它。他们是否要使用 Task.Run
是否由他们决定。
话虽如此,但还是有以下区别:
#1
第一个变体(它直接返回通过 Task<Bar>
创建的 Task.Run
)是“最纯粹的”,即使从 API 的角度来看它没有多大意义。你允许 Task.Run
在线程池上安排给定的工作并返回 Task<Bar>
向调用者表示异步操作的完成。
#2
第二种方法(利用 Task.FromResult
)不是异步的。它同步执行,就像常规方法调用一样。结果简单地包装在一个完整的 Task<Bar>
中实例。
#3
这是第一个版本的更复杂的版本。您正在取得与 #1 类似的结果,但有额外的、不必要的,甚至有些危险 await
.这个值得更详细地研究。
async/await
非常适合通过组合多个 Task
来链接 异步操作s 将异步工作表示为单个单元 ( Task
)。它可以帮助您以正确的顺序让事情发生,为您提供异步操作之间丰富的控制流,并确保事情在正确的线程上发生。
但是,以上都对您的情况没有任何好处,因为您只有一个 Task
。因此,没有必要让编译器为你生成一个状态机来完成Task.Run
。已经这样做了。
设计不佳async
方法也可能是危险的。通过不使用 ConfigureAwait(false)
在你的 await
编辑Task
你无意中引入了一个SynchronizationContext
捕获、降低性能并引入死锁风险而没有任何好处。
如果您的来电者决定阻止您的 Task<Bar>
在具有 SynchronizationContext
的环境中(即 Win Forms、WPF 和 可能 ASP.NET)通过 GetBar(fooId).Wait()
或 GetBar(fooId).Result
,他们会因为讨论的原因陷入僵局here .
关于c# - 这些可等待的方法有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35550768/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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