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c++ - Google 的 WorkStealingDequeue 使用 memory_order_seq_cst 作为完整的内存屏障。有效吗?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:31:55 25 4
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我正在研究 Google 的灯丝作业系统。目前,我正在研究他们实现的 WorkStealingDequeue。您可以查看完整的源代码here .这个数据结构是基于这个work .在他们的 pop 和 steal 实现中,他们使用 memory_order_seq_cst 作为完整的内存屏障。

template <typename TYPE, size_t COUNT>
TYPE WorkStealingDequeue<TYPE, COUNT>::pop() noexcept {
// mBottom is only written in push(), which cannot be concurrent with pop(),
// however, it is read in steal(), so we need basic atomicity.
// i.e.: bottom = mBottom--;
int32_t bottom = mBottom.fetch_sub(1, std::memory_order_relaxed) - 1;

// we need a full memory barrier here; mBottom must be written and visible to
// other threads before we read mTop.
int32_t top = mTop.load(std::memory_order_seq_cst);

if (top < bottom) {
// Queue isn't empty and it's not the last item, just return it.
return getItemAt(bottom);
}

TYPE item{};
if (top == bottom) {
// We took the last item in the queue
item = getItemAt(bottom);

// Items can be added only in push() which isn't concurrent to us, however we could
// be racing with a steal() -- pretend to steal from ourselves to resolve this
// potential conflict.
if (mTop.compare_exchange_strong(top, top + 1,
std::memory_order_seq_cst,
std::memory_order_relaxed)) {
// success: mTop was equal to top, mTop now equals top+1
// We successfully poped an item, adjust top to make the queue canonically empty.
top++;
} else {
// failure: mTop was not equal to top, which means the item was stolen under our feet.
// top now equals to mTop. Simply discard the item we just poped.
// The queue is now empty.
item = TYPE();
}
}

// no concurrent writes to mBottom possible
mBottom.store(top, std::memory_order_relaxed);
return item;
}

template <typename TYPE, size_t COUNT>
TYPE WorkStealingDequeue<TYPE, COUNT>::steal() noexcept {
do {
// mTop must be read before mBottom
int32_t top = mTop.load(std::memory_order_seq_cst);

// mBottom is written concurrently to the read below in pop() or push(), so
// we need basic atomicity. Also makes sure that writes made in push()
// (prior to mBottom update) are visible.
int32_t bottom = mBottom.load(std::memory_order_acquire);

if (top >= bottom) {
// queue is empty
return TYPE();
}

// The queue isn't empty
TYPE item(getItemAt(top));
if (mTop.compare_exchange_strong(top, top + 1,
std::memory_order_seq_cst,
std::memory_order_relaxed)) {
// success: we stole a job, just return it.
return item;
}
// failure: the item we just tried to steal was pop()'ed under our feet,
// simply discard it; nothing to do.
} while (true);
}

为了实现正确,要求在 pop() 中 mBottom 在 mTop 之前获取,在 steal() 中 mBottom 在 mBottom 之前获取 mTop。如果我们像大多数实现一样认为 memory_order_seq_cst 是一个完整的内存屏障,那么上面的代码是正确的。但据我所知,C++11 并没有将 memory_order_seq_cst 说成是完整的内存屏障。据我所知,为了确保正确的顺序,mBottom fetch_sub 操作必须至少是 std::memory_order_acq_rel。我的分析正确吗?

然后 mTop 上的 memory_order_seq_cst 是否有必要? memory_order_seq_cst 强制 mTop 上的所有操作都在单个总订单 (STO) 上进行。但在这种情况下,唯一参与 STO 的是 mTop。我相信我们已经有了修改顺序保证,它声明每个线程必须就每个变量相对于自身的修改顺序达成一致。 compare_exchange_strong操作中的memory_order_acq_rel是否足够?

最佳答案

此代码在 steal 中存在数据竞争,因此无论内存顺序如何,都是未定义的行为。

没有什么可以阻止窃取线程调用 getItemAt(top)读取给定索引处的值,同时拥有队列的工作线程调用 push足够的时间环绕缓冲区并覆盖条目,或调用 pop足够的时间清空队列然后调用 push覆盖该条目。

例如mTop是 0,mBottom是 1 => 队列有一个元素。

窃取线程读取 mTopmBottom . top<bottom , 所以它会调用 getItemAt(top)并且由于任务切换而被操作系统挂起。

工作线程调用 pop .上面写着 mBottom并设置 bottom到 0。然后读取 top (0). 0==0 , 所以我们称 getItemAt(bottom)检索项目。然后递增 mTop为 1,并设置 mBottom到 1。

工作线程然后调用 push并调用 setItemAt(mBottom)设置下一个元素,现在是元素 1。

工作线程现在重复这个 push/pop舞蹈COUNT次,因此队列永远不会有超过一个元素,但每次递增 mTopmBottom所以事件元素在缓冲区中移动直到mBottom & MASK又是0。

工作线程调用push因此 setItemAt(mBottom) ,它访问元素 0。操作系统恢复窃取线程,该线程也在访问元素 0 => 在不排序的情况下读取和写入同一位置 => 数据竞争和未定义的行为。

只有在 TYPE 时才可以是std::atomic<T>对于一些 T .

假设COUNT足够大以至于在实践中这永远不会发生,那么push写信给 mBottommemory_order_release , 和 stealmemory_order_acquire 读取.这意味着对相关数据项的写入发生在读取 steal 中的项目之前, 所以阅读该项目是可以的。即使使用 fetch_sub 也是可见的在 pop使用 memory_order_relaxed由于称为“发布序列”的概念。

memory_order_seq_cst的使用关于 mTop 的负载和成功的比较交换强制操作 mTop成一个单一的全局总秩序。但是,关于负载的评论 mToppop错误:使用memory_order_seq_cst不会阻止 mBottom.fetch_sub调用被重新排序,因为这是一个 load来自 mTop , 和 fetch_sub调用使用 memory_order_relaxed . memory_order_seq_cstload 上不对非 memory_order_seq_cst 施加任何排序从同一线程写入其他变量。

我现在不确定这对代码有什么影响。

关于c++ - Google 的 WorkStealingDequeue 使用 memory_order_seq_cst 作为完整的内存屏障。有效吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56574744/

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