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c# - 等待动画、渲染完成 - XAML 和 C#

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:30:57 25 4
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我有一种情况,我正在为我的 XAML 应用程序的一部分制作动画,我需要等待动画和渲染完成,然后才能继续我的代码。到目前为止,我的函数的尾端看起来像:

    ProcExpandCollapse.Begin();
while (ProcExpandCollapse.GetCurrentState() != ClockState.Stopped) { }
}

理论上,这将等到动画完成。但它不会等到渲染完成 - 绘制应用程序的线程可能仍未重新绘制动画。

动画正在扩展一个 UIElement,然后我的代码的下一部分使用它的渲染大小来做一些事情。那么我的问题是,如何等到我的 UI 元素重新呈现后再继续?

最佳答案

我终于找到了答案(虽然我不得不支付咨询服务费用)!本质上,我最终做的是将使用呈现控件的代码以非常低的优先级放在控件调度程序的队列中,以便它在处理该任务之前自然地呈现。例如:

mycontrol.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate{textbox1.Text = "Grazie";});
mycontrol.Dispatcher.Invoke((Action)delegate{GetScreenshot();}, DispatcherPriority.Background);

代码将在调用并完成 GetScreenshot 后继续执行,这将在渲染完成后进行(因为渲染的优先级高于背景)。

关于c# - 等待动画、渲染完成 - XAML 和 C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2990373/

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