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c# - 如何对 Visual3D 或 UIElement3D 等 3D 元素使用数据绑定(bind)

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:29:49 25 4
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我的 View 模型中有一堆项目,我将使用 Viewport3D 以 3D 形式呈现这些项目。 UI 的相关部分定义如下:

<Viewport3D x:Name="viewport">
<Viewport3D.Children>
<!-- This is my custom control, deriving from UIElement3D -->
<local:myCollectionVisualizer Items="{Binding MyItems}" />
</Viewport3D.Children>
</Viewport3D>

(我在上面的 xaml 中省略了灯光和相机,但当然我的代码中也有)

现在我希望我的自定义控件将所有项目(来 self 定义的 Items 依赖属性)呈现为位于指定位置的单个 UIElement3D 元素通过他们的绑定(bind)对象。

到目前为止,我的方法是覆盖 GetVisual3DChild和相关的方法/属性来设置我的项目的父子关系。我面临的问题是如何将子项的转换转换数据绑定(bind)到我的绑定(bind)对象中定义的值——由于 UIElement3D 不是从 FrameworkElement 派生的,因此没有 SetBinding 方法,因此没有明显的方法从代码中指定绑定(bind)。

请注意,绑定(bind)转换在 XAML 中工作正常:

<Viewport3D x:Name="viewport">
<Viewport3D.Children>
<perspective:Spherical3D>
<perspective:Spherical3D.Transform>
<Transform3DGroup>
<!-- This works fine! -->
<TranslateTransform3D OffsetX="{Binding X}"
OffsetY="{Binding Y}"
OffsetZ="{Binding Z}" />
</Transform3DGroup>
</perspective:Spherical3D.Transform>
</perspective:Spherical3D>
</Viewport3D.Children>
</Viewport3D>

当我无权访问 FrameworkElement.SetBinding 时,如何从代码创建上述绑定(bind)? ?

最佳答案

我找到了我自己的问题的答案,所以我将其张贴在这里是为了以后找到此页面的其他人。

要在非框架元素的依赖属性上创建绑定(bind),您可以使用静态 BindingOperations.SetBinding方法。就我而言,最终结果是这样的:

var visual = new Spherical3D();
var tx = new TranslateTransform3D();
BindingOperations.SetBinding(tx, TranslateTransform3D.OffsetXProperty,
new Binding("X") { Source = myDataObject });
BindingOperations.SetBinding(tx, TranslateTransform3D.OffsetYProperty,
new Binding("Y") { Source = myDataObject });
BindingOperations.SetBinding(tx, TranslateTransform3D.OffsetZProperty,
new Binding("Z") { Source = myDataObject });
visual.Transform = tx;
Children.Add(visual);
AddVisual3DChild(visual);

关于c# - 如何对 Visual3D 或 UIElement3D 等 3D 元素使用数据绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7725313/

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