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我最近询问了如何正确地进行 DI,并获得了一些指向相关博客文章的链接。我想我现在有了更好的理解——将对象构造与逻辑分开,将其放入工厂。但是所有的例子都是针对网站之类的,并说要在启动时进行所有布线。调用一个大型工厂,它新建
所有内容并传入所有依赖项。
但是,如果我不想预先实例化所有内容怎么办?我有一个对象,其中包含它可以委托(delegate)给的其他对象的列表,但它们很昂贵,并且一次使用一个,所以我在需要时构造它们,并在完成后收集它们。我不想将 new B()
放入 A
的逻辑中,因为我宁愿使用 DI - 但是如何呢? A
可以调用工厂吗?这似乎并没有好多少,除非工厂正在维护包括当前依赖项在内的状态。我只是不想在构造时将 B
的完整列表传递给 A
,因为这会很浪费。如果您愿意,B
不一定必须位于A
内,尽管它符合逻辑(A
是一个游戏关卡,B
是一个屏幕),但在任何情况下,A
的逻辑都决定了何时创建 B
。
那么,谁调用工厂获取 B
,什么时候获取?
澄清:我没有使用 DI 框架。我想知道 DI 一词是否暗示了这一点?
最佳答案
在Ninject,你可以注册Func<B>
并在构造函数中请求 A
.
Autofac 将自动提供 Func<B>
如果B
已经注册。
或者,您可以采用更直接的方法并为 B
定义一个明确的工厂。 ,并在构造函数中请求该工厂;它只是更多的输入,因为您必须为每个要延迟初始化的依赖项创建一个工厂。
这是另一个显示 Ninject 风格工厂方法的 SO 答案:How do I handle classes with static methods with Ninject?
@Not Using A Framework:如果可以,我可能会考虑使用一个:IoC/DI 框架通常会立即为您处理延迟创建。
如果您想继续推出自己的产品,只需将创建 B 的工厂传递给您的 A 对象即可。或者,如果您只是不喜欢原始函数并且不想为所有对象创建显式工厂,那么您可以考虑使用 Lazy<B>
以获得更正式的解决方案。
关于c# - 何时何地在运行时调用工厂?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7856032/
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