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我的一个 C++ 应用程序在 Windows 2008x64 上出现问题(同一应用程序在 Windows 2003x64 上运行良好)。
在崩溃后,甚至有时在定期关闭/重启循环后,它在使用端口 82 上的套接字时遇到问题,它需要接收命令。
查看netstat我看到socket在应用程序停止后10多分钟仍处于监听状态(该进程肯定不再运行了)。
TCP 0.0.0.0:82 LISTENING
我尝试将套接字选项设置为 REUSEADDR,但据我所知,这只会影响重新连接到处于 TIME_WAIT 状态的端口。无论哪种方式,此更改似乎都没有任何区别。
int doReuse = 1;
setsockopt(listenFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(const char *)&doReuse, sizeof(doReuse));
有什么想法可以解决或至少避免这个问题吗?
编辑:
做了 netstat -an 但这就是我得到的:
TCP 0.0.0.0:82 0.0.0.0:0 LISTENING
对于 netstat -anb 我得到:
TCP 0.0.0.0:82 0.0.0.0:0 LISTENING
[System]
我知道正常关闭,但即使应用程序因某种原因崩溃,我仍然需要能够重新启动它。有问题的应用程序使用内部库,该库在内部使用 Windows Sockets API。
编辑:
显然这个问题没有解决方案,所以为了开发,我将使用代理/工具来解决它。感谢所有建议,非常感谢。
最佳答案
如果这只是在调试时对您造成伤害,请使用 tcpview来自 sysinternals 的人强制关闭套接字。我假设它适用于您的平台,但我不确定。
如果您在任何套接字上执行阻塞操作,请不要使用无限期超时。根据我的经验,这可能会导致多处理器机器出现奇怪的行为。我不确定它是什么 Windows 服务器操作系统,但是,它是 2003 Server 之前的一个或两个版本。不要无限期超时,而是使用 30 到 60 秒的超时,然后重复等待。这也适用于重叠的 IO 和 IOCompletion 端口,如果您正在使用它们的话。
如果这是您发布供他人使用的应用程序,祝您好运。 Windows 在使用套接字时可能是一个纯粹的 SCSS ......
关于c++ - 应用程序崩溃后套接字仍在监听,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4465104/
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