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c++ - 如何实现平滑的声音衰减效果?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:29:10 26 4
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使用 SFML 1.6 平滑淡入/淡出声音的最佳方法是什么?

它有 SetVolume()SetAttenuation()。这两个直接设置这些值。但我需要从一种声音平稳过渡到另一种声音。

最佳答案

我认为最好的方法是在每个帧/时间步长中将音量设置得越来越低。

关于c++ - 如何实现平滑的声音衰减效果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5498474/

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