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我正在编写一些模板化的纯虚基类,它们是多重继承的,并在这个过程中发现了一个小问题。它的症结在于,如果您在两个基类中定义了相同的方法,则从两个基类中继承都可以编译并正常工作,而且看起来您只需要在派生类中定义一个。我很好奇这里的幕后发生了什么,这是正确的和计划好的行为还是危险的编译器疏忽?
请参阅下面的说明性代码示例:
namespace
{
template <typename T_NumType>
class InheritFrom
{
public:
virtual void doSomething(const T_NumType& numType) = 0;
virtual void sharedMethod() = 0;
}; // class
class MultipleInheritor : public InheritFrom<int>, public InheritFrom<float>
{
public:
void doSomething(const int& numType) {}
void doSomething(const float& numType) {}
void sharedMethod() {} // one definition here
}; // class
}
int main(int argc, char** argv)
{
MultipleInheritor mult;
mult.doSomething(5);
mult.sharedMethod();
}
编辑:
下面的答案和查看 C++98 标准最终为我解决了这个问题。
从 10.3 开始:虚拟函数:
in any well-formed class, for each virtual function declared in that class or any of its direct or indirect base classes there is a unique final overrider that overrides that function and every other overrider of that function.
因此这意味着对于任何虚函数,都会找到一个最终覆盖。这是通过 10.2 中详述的规则完成的:成员名称查找。
所以在我介绍的情况下,确实有两个基类函数,并且由于成员名称查找,派生类中的单个函数被确定为两者的最终覆盖。所以我所拥有的是 C++ 编译器工作的完美结构和逻辑结果。
最佳答案
这些函数具有不同的签名(一个采用 int,一个采用 float),因此并不真正“相同”。
模板魔术稍微混淆了一点,但它和你有 foo(int)
是一样的。和 foo(float)
- 这是两个不同的功能。你可以有 foo(int) const
和 foo(int)
,它们也是两个不同的函数。
编辑:好的,让我解决实际问题(如您的评论中所述)。从技术上讲,它仍然没有歧义:InheritFrom
的每个版本有自己的 vtable,并且 MultipleInheritor
有一个 vtable。您可以选择将 sharedMethod
的任何父实现范围化(如 InheritFrom<int>::sharedMethod()
),但就调用者而言,您的类型对象 MultipleInheritor
有一个 vtable,其中有一个条目 sharedMethod
.
编辑 编辑:关键是您正在实现 sharedMethod
在你的子类中。如果它不是纯的并且在 MultipleInheritor
中没有实现,将会出现编译器错误,因为不清楚将什么放入 vtable 中的一个槽中。
关于c++ - 具有冲突方法的多重继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5545897/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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