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我有一个无法删除事件处理程序的应用程序,因为我不知道最后一个引用何时会被释放。
我的应用程序包含一个 PropertyChanged
事件源,该事件源被放入容器类中,该类也实现了 INotifyPropertyChanged
。此层次结构包含超过 6 个级别。一个级别的每个实例都可以放置到多个其他实例中。这就是我无法确定何时释放这些实例的原因。
最低级别的实例将在整个应用程序运行时存在。这导致所有其他实例都不会被释放,我遇到了内存泄漏。
为了避免这种事件驱动的内存泄漏,我尝试使用 WeakEventManager(TEventSource, TEventArgs)
.此类仅在 .Net 4.5 中可用,并且由于与现有硬件的兼容性,我必须使用 .Net 4.0。
在 .Net 4.0 中是一个 PropertyChangedEventManager
可用,应该对 INotifyPropertyChanged
执行相同的操作。
我的类已正确释放。
但是还是有内存泄漏。
我将我的应用程序简化为以下产生内存泄漏的代码:
// This code will force the memory leak
while (true)
{
var eventSource = new StateChangedEventSource();
var eventReceiver = new StateChangedEventReceiver();
PropertyChangedEventManager.AddListener(eventSource, eventReceiver, string.Empty);
}
public class EventSource : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
public class EventReceiver : IWeakEventListener
{
public bool ReceiveWeakEvent(Type managerType, object sender, EventArgs e)
{
return true;
}
}
是的,我知道没有 RemoveListener
调用。我无法确定一个实例何时从不使用并且可以被释放。如果我知道我可以使用正常的事件注册和注销。在这种情况下,我不必使用 PropertyChangedEventManager
。
我的示例代码有什么问题?为什么会产生内存泄漏?
编辑 2014/02/17:
我尝试了 WeakEventManager(TEventSource, TEventArgs)
和 .Net 4.5,问题仍然存在。
var eventSource = new EventSource();
var i = 0;
while (true)
{
var eventReceiver = new EventReceiver();
// --> Use only one of the following three lines. Each of them will produce a memory leak.
WeakEventManager<EventSource, PropertyChangedEventArgs>.AddHandler(eventSource, "PropertyChanged", eventReceiver.OnEvent);
PropertyChangedEventManager.AddListener(eventSource, eventReceiver, string.Empty);
WeakEventManager<EventSource, EventArgs>.AddHandler(eventSource, "SomeOtherEvent", eventReceiver.OnSomeOtherEvent);
// <--
++i;
if (i == 1 << 18)
{
Thread.Sleep(10);
GC.Collect(2);
Thread.Sleep(10);
i = 0;
}
}
public class EventSource : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public event EventHandler<EventArgs> SomeOtherEvent;
}
public class EventReceiver : IWeakEventListener
{
public void OnSomeOtherEvent(object sender, EventArgs args)
{
}
public void OnEvent(object sender, PropertyChangedEventArgs args)
{
}
public bool ReceiveWeakEvent(Type managerType, object sender, EventArgs e)
{
return true;
}
}
这段使用 .Net 4.5 编译的代码也会耗尽内存。我使用 Thread.Sleep 构造得到提示 here .
最佳答案
我不认为 WeakEventManager<,>
有问题特定于非 WPF,因为我也可以在 WPF 应用程序中重现内存泄漏。
问题出在事件表的管理上。对于每个订阅,WeakEventManager
在表中创建一个条目。此条目和表格(必然)是强引用的。
问题是,默认情况下,WeakEventManager
不清理记录。你必须调用RemoveHandler
.但要小心。它不是线程安全的。如果你从另一个线程调用它,它可能会失败(不会抛出异常,你只会体验到仍然存在内存泄漏)。当从终结器调用时,它也不能可靠地工作。
我还调查了源代码,发现虽然它包含对 AddHandler
进行清理的逻辑和当接收到一个事件时,默认情况下它是禁用的(参见WeakEventManager.cs
=> WeakEventTable.CurrentWeakEventTable.IsCleanupEnabled
)。此外,您无法访问 Cleanup
方法,因为这样做所需的方法和属性是 private
或 internal
.所以你甚至不能创建子类来访问这些方法/修改行为。
WeakEventManager<,>
坏了所以基本上(据我所知) WeakEventManager<,>
被设计破坏(它保持对订阅者表条目的 StrongReference)。它不会修复 MemoryLeak,而是只会减少 MemoryLeak(事件源和监听器可以被垃圾收集,但事件订阅的条目不是 => 新的内存泄漏)。当然是 WeakEventManager<,>
引入的内存泄漏很小。
关于c# - WeakEventManager<TEventSource, TEventArgs> 和 PropertyChangedEventManager 导致内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21723677/
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