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我正在尝试使 ImageLoader 类像这样处理图像资源的加载和处理:
class ImageLoader:
TileTable = __loadTileTable('image path', some other variable)
@staticmethod
def _loadTileTable(arg1, arg2):
blah blah
但是,在编译时我得到:NameError: name '_loadTileTable' is not defined
如果我将第二行替换为 TileTable = ImageLoader.__loadTileTable('image path', some other variable)
然后我得到 NameError: name 'ImageLoader' is not defined
当我从 C# 转到 Python 时,我会使用带有静态方法的静态类来实现它。但是,我对在 python 中通常如何执行此操作持开放态度(即,调用仅按功能组合在一起的静态库函数)。
更新:阅读完这两个答案后,我得到了一张图片,表明我正在尝试做的事情可能是不正确的。我将如何着手实现 ImageLoader 以便我可以做到这一点:
假设 tile 表返回一个数组
module1.py
aTile = ImageLoader.TileTable[1]
module2.py
anotherTile = ImageLoader.TileTable[2]
理想情况下,我只填充一次 TileTable。
更新:
感谢所有的答案,我在 python 模块 doco 中找到了关于只填充一次 TileTable 的最后一个答案
"A module can contain executable statements as well as function definitions. These statements are intended to initialize the module. They are executed only the first time the module is imported somewhere"
至于静态类,我将放弃类,只创建一个模块级变量。
最佳答案
仅回答更新后的问题,您在 Python 中要做的是在名为 imageloader
的模块中使 TileTable
成为一个名为 tile_table
的变量。根本没有理由将这些放在一个类中。
然后你得到:
module1.py
import imageloader
aTile = imageloader.tile_table[1]
module2.py
import imageloader
anotherTile = imageloader.tile_table[2]
和 imageload.py 看起来像:
def _loadTileTable(arg1, arg2):
pass # blah blah
tile_table = _loadTileTable('image path', other_var)
将 Python 模块视为其他语言中的单例实例(事实上它是),您将能够将其与您从其他语言继承的任何 OO 先入之见相协调。
关于python - 从python中的类变量调用类/静态方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5004837/
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