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python - 如何在pygame中制作保存/加载游戏功能?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:25:04 39 4
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我需要为我的角色扮演游戏制作保存/加载游戏功能。我可以保存我的播放器的位置,但我想要的是将整个屏幕卡住在一个点上,就像在 vba 和 snes9x 等模拟器中所做的那样。或者也许可以创建保存位置,我可以在其中保存游戏并重新开始。谁能告诉我你是如何做这些事情的?欢迎任何代码,甚至是基于理论的伪代码。

最佳答案

您可以使用 pickle序列化 Python 数据。这与 pygame 无关。

因此,如果您的游戏状态完全存储在对象 foo 中,则保存到文件“savegame”(首先导入 pickle):

with open("savegame", "wb") as f:
pickle.dump(foo, f)

加载:

with open("savegame", "rb") as f:
foo = pickle.load(f)

游戏状态是您恢复游戏所需的所有必要信息,即游戏世界状态以及任何 UI 状态等。如果您的游戏状态分布在多个对象中,没有一个对象组成它们,您可以简单地挑选一个包含所有需要的对象的列表。

关于python - 如何在pygame中制作保存/加载游戏功能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6420311/

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