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因此,我正在尝试创建一种通用方法来创建 future 容器,并以非阻塞方式执行所有 future.get()'。
我预计任务完成所需的时间应该在几百毫秒到 2 分钟之间。然而,有些可能根本没有完成。一次典型运行中至少要执行 10,000 个任务。
我希望返回最快的任务结果,而不会被 futures 容器中其他运行时间更长的任务所阻碍。
到目前为止,我只是使用虚拟 sleep 时间来模拟任务完成延迟(设计在很大程度上要归功于此处发布的好帖子,例如 this 和 this):
#include <future>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <random>
#include <chrono>
#include <ratio>
#include <thread>
#include <algorithm>
size_t rand_from_range(const size_t, const size_t);
int rand_sleep_range(const size_t, const size_t);
template<class CT> size_t get_async_all( CT& );
// Given a function and a collection,
// return a vector of futures.
template<class Function, class CT>
auto async_all( Function f, CT coll )
-> std::vector<decltype(std::async(f, *std::begin(coll)))>
{
std::vector<decltype(std::async(f, *std::begin(coll)))> futures;
futures.reserve(coll.size());
for (auto& element : coll)
futures.push_back(std::async(f, element));
return futures;
}
// Given the beginning and end of a number
// range, return a random number therein.
size_t rand_from_range( const size_t range_begin,
const size_t range_end )
{
std::uniform_int_distribution<size_t>
distr(range_begin, range_end);
std::random_device dev;
return distr(dev);
}
// Given a shortest and longest duration, put the calling
// thread to sleep for a random duration therein.
// (in milliseconds)
int rand_sleep_range( const size_t shortest_time,
const size_t longest_time )
{
std::chrono::milliseconds
sleep_time(rand_from_range(shortest_time, longest_time));
std::this_thread::sleep_for(sleep_time);
return (int)sleep_time.count();
}
// Given a container of futures, perform all
// get()'s.
template<class CT>
size_t get_async_all( CT& async_coll )
{
size_t get_ctr(0);
const size_t future_cnt = async_coll.size();
std::vector<size_t> completed;
completed.reserve(future_cnt);
while (true) {
for (size_t ndx = 0; ndx < future_cnt; ++ndx) {
// Check to see if this ndx' future has completed already.
if (std::none_of(std::begin(completed), std::end(completed),
[=](size_t x) {
return (x == ndx);
}))
{ // No, this one hasn't completed
// yet, attempt to process it.
auto& f = async_coll[ndx];
if (f.wait_for(std::chrono::milliseconds(10))
== std::future_status::ready)
{
f.get(); // The future's work gets done here.
++get_ctr;
completed.push_back(ndx);
if (completed.size() == future_cnt)
break; // for()
}
}
}
if (completed.size() == future_cnt)
break; // while()
}
return get_ctr;
}
int main()
{
// A dummy container of ints.
std::vector<int> my_vec(100);
for (auto& elem : my_vec)
elem = rand_from_range(1, 100);
// A dummy function lambda.
auto my_func = [](int x) {
int x_ = x;
int sleep_time = rand_sleep_range(100, 20000); // in ms.
x *= 2;
std::cout << " after sleeping " << sleep_time << "ms \t"
<< "f(" << x_ << ") = " << x << std::endl;
};
// Create and execute the container of futures.
auto async_coll = async_all(my_func, my_vec);
size_t count = get_async_all(async_coll);
std::cout << std::endl << count << " items completed. \n";
}
所以,我的问题是:
感谢任何人花时间查看代码,并给我任何建设性的批评或反馈。
最佳答案
至少有一个陷阱。您在未指定启动策略的情况下调用 std::async
,这意味着部分或所有任务可能会延迟运行。但是在查看任务是否已完成的测试中,您只测试 std::future_status_ready
。如果任务被推迟,您将始终返回 std::future_status_deferred
,这意味着您的测试永远不会返回 true。
此问题的最简单解决方案是指定 std::launch::async
的启动策略,但这样会冒使系统超额订阅的风险。另一种方法是修改您的测试以检查延迟任务,但问题是如何处理它们。如果您对它们调用 get
或 wait
,您会阻塞任意时间。
关于您的一般方法,与其在轮询时阻塞 10 毫秒以等待每个任务完成,不如考虑等待 0 毫秒,即进行一次纯轮询以查看任务是否完成。这可能会 reduce task 完成与您处理它之间的延迟,但它可能会增加轮询监听到整个系统运行速度变慢的程度。
一种完全不同的方法可能是放弃轮询每个任务,而是让每个任务向共享数据结构(例如 std::deque
)写入一个“我完成了”标志,然后定期轮询该数据结构以查看其中是否有任何内容。如果是这样,处理完成的任务,将它们从数据结构中删除,然后回到 sleep 状态,直到再次轮询。如果您的任务对数据结构执行 push_back
,您自然可以按照它们完成的顺序处理它们。这种设计的缺点是共享数据结构可能成为性能瓶颈。
关于c++ - 给定一个 future 容器,如何以非阻塞方式执行所有获取?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14663157/
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