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我在客户端服务器应用程序的两个选项之间进行选择 -
首先 - 使用多线程服务器使用 TCP/IP(基于纯套接字)方法并自己管理发送和接收的同步。
第二种 - 使用 WebSphere MQ 方法 (MQI)。基本上是服务器的一个输入队列和一个输出队列。客户端写入服务器输入队列,服务器将回复放入带有相关标识符等的输出队列中。因此只需要 2 个队列。服务器程序是多线程的(线程池),多个线程将读取输入队列并写入输出队列。
问题 - 我倾向于第二种方法,但几乎没有疑问 -
MQI 调用线程安全吗?我是否必须对队列的 MQGET
和 MQPUT
使用一些互斥。
基于 MQ 的方法的性能是否会低于基于套接字的方法。我所说的性能指的是两件事。
一个。一般而言,IBM MQ 队列操作是否比直接套接字连接慢?
MQGET
和 MQPUT
上的互斥锁是否会减慢消息处理速度?
我计划每秒加载大约 10000 条消息(每条大约 100 字节)。回复将约为 5 KB(XML 消息)。这是基于 IBM MQ 的方法的实际负载吗?
注意 - 语言是 C++,服务器的操作系统是 Solaris。
最佳答案
您描述的用例非常狭窄。这不仅仅是“套接字或队列”的情况,但其他考虑因素必须纳入业务案例:
商业案例必须考虑的不仅仅是原始速度。当两种备选方案都能够满足吞吐量要求时,尤其如此。一旦满足功能要求,就必须在业务案例中考虑所有这些其他方面(还有更多我没有想到的)。
至于具体问题...
对队列的访问按照您希望的方式进行管理。多个线程竞争相同的消息,但传递给一个线程的消息不会传递给另一个线程。异常(exception)情况是消息被回滚并再次可用,或者应用正在使用发布/订阅并有意接收消息的多个拷贝。
在应用端,调用在 session 中是线程安全的。所以所有线程一起使用同一个 session COMMIT
。通常一对使用请求/回复的线程协同操作。否则,每个线程一个 session 即可满足您的需求。
至于性能,这是一个苹果与橘子的比较。问题是提供异步消息传输的所有服务、诊断、弹性和其他特性的 C++ 套接字程序是否与该传输性能相当。答案通常是否定的。 WMQ优化了20年,就是为了做一件事,并且把它做得极好。新的自定义 C++ 套接字程序将更快地移动数据,但不提供相同的功能。因此,归根结底,应用程序是否需要如此少的 WMQ 功能,以至于从长远来看,自定义代码所需的少数功能,然后在应用程序的整个生命周期中维护这些功能,是否会更便宜。同样,答案通常是否定的。
有关消息吞吐率的详细信息,请转到 SupportPacs页面并查找名称以 MP__ 开头的平台和您需要的版本。即使在最普通的硬件上也可以实现 10k MPS 的小消息。
关于c++ - 使用 WebSphere MQ 的客户端服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15362302/
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