- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有一个自定义的 qGraphicsScene 实现和一个我点击的自定义 qGraphicsItem,但是 itemAt 函数从不返回值,即使我相当确定我正在点击该项目。
void VScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
if ((vMouseClick) && (event->pos() == vLastPoint)) {
QGraphicsItem *mod = itemAt(event->pos(), QTransform());
if (mod) { // Never returns true
// ...
}
}
}
为清楚起见,模块添加在以下代码中:
void VScene::addModule(QString modName, QPointF dropPos)
{
VModule *module = new VModule();
addItem(module);
// the QPointF value comes from an event in mainWindow, the coordinate is mapped to my scene.
module->setPos(dropPos);
}
...这是我编写的自定义 qGraphicsItem。
VModule.h:
class VModule : public QObject, public QGraphicsItem
{
public:
explicit VModule();
QRectF boundingRect() const;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
private:
qreal w;
qreal h;
int xAddr;
int yAddr;
QPolygonF baseShape;
}
VModule.cpp:
VModule::VModule()
{
w = 80;
h = 80;
xAddr = w / 2;
yAddr = h / 2;
// Use the numbers to create a number of polygons
QVector<QPointF> basePoints = { QPointF(0.0, 0.0),
QPointF(xAddr, yAddr),
QPointF(0.0, yAddr * 2),
QPointF(-xAddr, yAddr) };
baseShape = QPolygonF(basePoints);
}
QRectF VModule::boundingRect() const
{
return QRectF(-xAddr, 0, w, h);
}
void VModule::paint(QPainter *painter, const QStypeOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
// brushes and so on are set
// ...
painter->drawPolygon(baseShape, qt::OddEvenFill);
// there are other polygons are drawn in the same way as above
}
我的实现有什么问题吗?有什么我想念的吗?在此先感谢您的帮助。
最佳答案
您正在以项目坐标而不是场景坐标查询场景。使用:
...
QGraphicsItem *mod = itemAt(event->scenePos());
...
关于c++ - itemAt 不返回自定义 qGraphicsItem,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16919819/
我在 Qt 中遇到了帖子标题中描述的错误。 我有一个类调用“ball”,它继承类调用“tableItem”,后者继承了 QGraphicsItem。我正在尝试使用原型(prototype)设计模式,因
我想让 QGraphicsScene 中的一个 QGraphicsItem 在另一个移动时移动(或改变大小)。但是,尝试从 QGraphicsScene 对象访问任一 QGraphicsItem 会导
这个问题是关于:Forcing QGraphicsItem To Stay Put 我想在场景中四处移动时在固定位置放置一个QGraphicsItem。 建议的解决方案是覆盖子类 QGraphicsV
我想我的问题与此类似post但在 C++ 中和在 QGraphicsItem 中。 我想将对象的可移动区域固定在另一个 QGraphicsItem 中。如果我试图将它移到外面,我希望我的对象留在里面。
总结 我在SUSE 64位下使用qt 4.8.7 我有 2 个具有不同刷新率的 QGraphicsItem。但是当我对其中一个调用“update()”时,对它们两个都调用了“paint()”。所以两个
我从 OOAD 类(class)中了解到 dynamic_cast 是一个糟糕的设计但我不知道在 Qt 中没有 dynamic_cast 我怎么能做我想做的事因为我不能只在 QGraphicsItem
我有一个 QGraphicsItem 的子类,我想通过“Control+LMB click”将它的实例添加到场景中。问题是项目被添加到坐标比它们应该大两倍的位置。同时使用 scene.addEllip
我有一个自定义 QGraphicsItem 实现。我需要能够限制可以移动项目的位置 - 即将其限制在某个区域。当我检查 Qt 文档时,这是它的建议: QVariant Component::itemC
我被困在如何解决这个问题上。我在一个场景中有一个 QGraphicsItem,我正在将一个悬停事件从场景传递给这个 child 。当移动事件发生时(我只是使用带有鼠标跟踪的 mouseMoveEven
我应该怎么做才能删除 QGraphicsItem? 从我使用的场景中删除项目 QGraphicsScene::removeItem(QGraphicsItem * item); 来自此方法的文档:
我正在尝试围绕鼠标光标缩放对象。我很容易获得鼠标位置,并且可以使用 item->setScale(n) 毫无问题地缩放对象。但是,我不确定如何实际合并翻译以解释任意点。 有没有办法设置刻度中心?如果没
是否可以为QGraphicsItem设置动画,使其沿着QGraphicsScene/QGraphicsView内的某个路径移动? 类似于 this demo ,其中白点沿着齿轮移动 - 一条闭合曲线。
我想在按下鼠标按钮时检测鼠标光标何时移入QGraphicsItem,即在鼠标进入项目之前按下按钮。我的第一个想法是使用 hoverEnterEvent,但按下鼠标左键时似乎没有触发。我的另一个想法是使
我目前正在创建一个使用 QGraphicsView 的应用程序,并允许用户移动 QGraphicsItems,以便他们可以创建类似图表的结构。 我需要这些项目在单击时改变颜色,但在释放鼠标按钮时变回原
我正在尝试使用rubberBand来选择一些与某些预定的X和Y坐标关联的QGraphicItems。用户可以使用鼠标滚轮进行缩放,并使用鼠标中心按钮进行平移。用户可以单击鼠标左键并绘制一个选择窗口,但
我想在两个或多个 QGraphicsItem 之间实现像素完美碰撞检测器。 QGraphicsItem 类提供了一个使用 QPainterPath 对象的碰撞检测器,所以现在我想将图像从文件加载到 Q
我有很多 qgraphicsitem,它们是 map 上的航路点。我想将它们一起移动。因此,我使用了一个 for 循环来调用它们的 setPos() 函数。但是当项目数量变大(超过 100)时。 Ac
我怎样才能像这张图片一样绘制矩形和椭圆形。在这段代码中,它创建了带有单线边框的矩形和椭圆形。但是我需要像这张给定的图片那样更改边框样式。 Widget::Widget(QWidget *parent)
我正在使用一个 QGraphincsView,它包含几个继承自 QGraphicsItem 的元素。一切正常,我可以根据需要选择它们。当我按住 Ctrl 键时,我可以选择其中的几个。 现在我想实现一个
我有 QGraphicsScene,上面显示了一些自定义 QGraphicsItems。这些项目在 MeasurePoint 类中描述,该类继承自 QGraphicsItem。它们也存储在 QList
我是一名优秀的程序员,十分优秀!