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假设我在一个类中有一些数据结构如下
class DataStructure
{
DataStructure();
~DataStructure();
void reset();
void init();
void setiX();
...;
int getiX();
double get dx();
void addToList(OtherDataStructure dt);
private:
int ix;
int iy;
int iz;
double dx;
...;
vector<OtherDataStructure> dtStVec;
};
所以我通常按以下方式使用这个类
class manageSomething
{
manageSomething();
~manageSomething();
func1();
func2();
...;
funcN();
private:
some vatiables;
DataStructure structure; //HERE
};
所以我通常不得不使用 getter 和 setter 来访问数据结构变量
如果继承类不在主应用中,是否继承数据结构,直接访问所有元素会更好,如下
class manageSomething : public DataStructure
{
manageSomething();
~manageSomething();
func1();
func2();
...;
funcN();
private:
some vatiables;
};
因此 manageSomething 的用法用作
int main()
{
manageSomething manager;
///manager.stuff ....
return EXIT_SUCCESS;
}
我们什么时候决定选择哪一个?
最佳答案
你不应该继承 publicly 除非你正在编写的类确实扩展了你正在继承的类,即 manageSomething
是一种 DataStructure
。这被称为 Liskov substitution principle .违反它会导致代码出现严重的可读性和可维护性问题。
private 继承的规则不那么严格,但通常你应该更喜欢组合而不是私有(private)继承,except under very specific circumstances .
这样做的结果是您的第一个代码片段(带有组合)可以正确执行所有操作,您无需更改它。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!