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我需要一些帮助来优化我程序中计算量最大的函数。目前,我发现基本(非 SSE)版本明显更快(高达 3 倍)。因此,我请求您帮助纠正这一问题。
该函数在无符号整数 vector 中查找子集,并报告它们是否存在。为了您的方便,我只包含了相关的代码片段。
首先是基本变体。它检查 blocks_
是否是 x.blocks_
的适当子集。 (不完全相等。)这些是位图,又名位 vector 或位集。
//Check for self comparison
if (this == &x)
return false;
//A subset is equal to or smaller.
if (no_bits_ > x.no_bits_)
return false;
int i;
bool equal = false;
//Pointers should not change.
const unsigned int *tptr = blocks_;
const unsigned int *xptr = x.blocks_;
for (i = 0; i < no_blocks_; i++, tptr++, xptr++) {
if ((*tptr & *xptr) != *tptr)
return false;
if (*tptr != *xptr)
equal = true;
}
return equal;
然后是 SSE 变体,唉,它的表现并不符合我的预期。这两个片段应该寻找相同的东西。
//starting pointers.
const __m128i* start = (__m128i*)&blocks_;
const __m128i* xstart = (__m128i*)&x.blocks_;
__m128i block;
__m128i xblock;
//Unsigned ints are 32 bits, meaning 4 can fit in a register.
for (i = 0; i < no_blocks_; i+=4) {
block = _mm_load_si128(start + i);
xblock = _mm_load_si128(xstart + i);
//Equivalent to (block & xblock) != block
if (_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi32(_mm_and_si128(block, xblock), block)) != 0xffff)
return false;
//Equivalent to block != xblock
if (_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi32(block, xblock)) != 0xffff)
equal = true;
}
return equal;
关于如何改进 SSE 版本的性能,您有什么建议吗?难道我做错了什么?还是应该在其他地方进行优化?
我还没有添加 no_blocks_ % 4 != 0
的剩余计算,但是在性能提高之前这样做没有什么意义,而且此时只会使代码困惑点。
最佳答案
我在这里看到三种可能性。
首先,您的数据可能不适合广泛比较。如果 (*tptr & *xptr) != *tptr
在前几个 block 中的可能性很高,那么纯 C++ 版本几乎肯定会更快。在这种情况下,您的 SSE 将运行更多代码和数据来完成同样的事情。
其次,您的 SSE 代码可能不正确。这里还不是很清楚。如果 no_blocks_
在两个样本之间是相同的,那么 start + i
可能具有索引到 128 位元素而不是第一个样本的 32 位元素的不良行为。
第三,SSE 真的喜欢指令可以流水线化,这是一个很短的循环,您可能无法理解。您可以通过一次处理多个 SSE block 来显着减少此处的分支。
这是一次处理 2 个 SSE block 的快速未经测试的镜头。请注意,我通过将状态保持在循环之外并仅在结束时进行测试,完全删除了 block != xblock
分支。总的来说,这将每个 int
1.3 个分支移动到 0.25 个。
bool equal(unsigned const *a, unsigned const *b, unsigned count)
{
__m128i eq1 = _mm_setzero_si128();
__m128i eq2 = _mm_setzero_si128();
for (unsigned i = 0; i != count; i += 8)
{
__m128i xa1 = _mm_load_si128((__m128i const*)(a + i));
__m128i xb1 = _mm_load_si128((__m128i const*)(b + i));
eq1 = _mm_or_si128(eq1, _mm_xor_si128(xa1, xb1));
xa1 = _mm_cmpeq_epi32(xa1, _mm_and_si128(xa1, xb1));
__m128i xa2 = _mm_load_si128((__m128i const*)(a + i + 4));
__m128i xb2 = _mm_load_si128((__m128i const*)(b + i + 4));
eq2 = _mm_or_si128(eq2, _mm_xor_si128(xa2, xb2));
xa2 = _mm_cmpeq_epi32(xa2, _mm_and_si128(xa2, xb2));
if (_mm_movemask_epi8(_mm_packs_epi32(xa1, xa2)) != 0xFFFF)
return false;
}
return _mm_movemask_epi8(_mm_or_si128(eq1, eq2)) != 0;
}
如果您有足够的数据并且在前几个 SSE block 中失败的可能性很低,那么这样的事情至少应该比您的 SSE 快一些。
关于c++ - 优化位 vector 检查是否是另一个位 vector 的真子集?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17452024/
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