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我想实现一个存储不同类型对象的目录对象。需要能够按名称访问对象,获取实际指针类型并将其序列化。我想到的对象如下所示:
struct Object {
std::string name;
SomeType ptr;
};
struct Dir {
std::string name;
std::set<Object> objects;
};
"SomeType"我正在考虑使用 Boost::variant。但似乎我需要在运行时将对象类型添加到变体列表中。即使我知道前面目录中的对象类型,它也会变成
template <typename Typelist>
struct Object<Typelist> {
std::string name;
boost::variant<Typelist> objects;
};
Typelist
对于不同的目录是不同的。然后,拥有 dirs 的 dir 将是 Typelist 的动态 union 。看起来很复杂。而且它很快就会达到 50 种变体类型的限制。替代方案是 Boost::Any 以简化语义。但我想迭代对象集,并对其进行操作——每个对象都是一个 boost::fusion adapt_struct——我想在每个对象的每个成员上进行 fusion::for_each 并显示它们,例如……有任何替代方案或建议吗?
最佳答案
一切都取决于有多少种不同的类型以及您需要什么样的性能。如果对象类型的数量有限,那么您最好使用通用基类,并为每种类型专门化。
下面的代码使用了 boost::shared_ptr
和相关的转换功能。 boost::shared_dynamic_cast
可用于在基本类型和专用类型之间来回转换。
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/make_shared.hpp>
#include <iostream>
#include <list>
namespace stackoverflow
{
struct base_object
{
enum type_t
{
directory = 0, file, link,
n_types
};
const std::string name;
const type_t type;
base_object(const std::string& name, const type_t& type) :
name(name), type(type) {
}
virtual ~base_object()
{
}
};
struct file_object : public base_object
{
file_object(const std::string& name) : base_object(name, base_object::file)
{
}
};
struct symlink_object : public base_object
{
symlink_object(const std::string& name) : base_object(name, base_object::link)
{
}
};
struct directory_object: public base_object
{
std::list<boost::shared_ptr<base_object> > children;
directory_object(const std::string& name) :
base_object(name, base_object::directory)
{
}
template < typename TypeTag >
boost::shared_ptr< typename TypeTag::object_type > add(const std::string& name);
};
template < typename ObjectType >
struct tag
{
typedef ObjectType object_type;
};
typedef tag< directory_object > directory;
typedef tag< file_object > file;
typedef tag< symlink_object > symlink;
template < typename TypeTag >
boost::shared_ptr< typename TypeTag::object_type > directory_object::add(const std::string& name)
{
return boost::shared_dynamic_cast< typename TypeTag::object_type , base_object >(
*children.insert(children.end(),
boost::shared_dynamic_cast< base_object, typename TypeTag::object_type >(
boost::make_shared< typename TypeTag::object_type >(name))));
}
} // namespace stackoverflow
int main(void)
{
using namespace stackoverflow;
boost::shared_ptr< directory_object > root = boost::make_shared< directory_object >("/");
root->add<directory>("etc")
->add<file>("hosts");
root->add<directory>("tmp")
->add<file>("something.tmp");
root->add<directory>("var")
->add<directory>("lib")
->add<directory>("mysql");
}
关于c++ - 实现一个对象目录:boost::any、boost::variant,或者?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19511405/
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给定一个类型为 std::variant 的变量,我检查过它不包含C .如何将其转换为 std::variant ? std::variant convert(std::variant value)
使用boost:variant: #include #include #include template boost::variant _tuple_index(size_t i, const
在 answer 中对于这个 SO 问题: What is the equivalent of boost::variant in the C++ standard library? 提到boost:
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boost::variant通过 boost::variant<>::types 公开其变体类型列表, 可以方便地与 boost::mpl::for_each 一起使用. std::variant缺少
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假设我有: class TypeA { }; class TypeB { }; typedef boost::variant Type; 没关系: void foo(Type t) { }; int
假设我有一个嵌套的 boost::variant -类型TNested包含一些类型和一些其他 boost::variant类型(它本身不能再次包含 boost::variant types ,因此不会
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我看过这篇关于使用 std::variant 的文章.这是因为以下代码引发了代码分析警告: void CChristianLifeMinistryHtmlView::OnTimer(UINT_PTR
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...或在内部快速更改类型 std::variant在源代码中。 下面是列表本身及其容器元素的头文件中的代码。 // HVector.hh class HVector: public std::vec
我是一名优秀的程序员,十分优秀!