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大家好,所以我决定利用 UDT 库的泛化来简化进一步的项目,但是尽管在互联网上搜索了我的难题的可能答案,但我在声明和特定语法方面遇到了障碍。
首先,我有以下两个 shell 类,都是模板:
//Nodes.h
#pragma once
#include "LinkedList.h"
template <class T>
class LLNode
{
LLNode(T _data, LinkedList* parent);
private:
T data;
LLNode* next;
};
和
//LinkedList.h
#pragma once
#include "Nodes.h"
template <class T>
class LinkedList
{
LLNode* first;
LLNode* last;
int size;
LinkedList(T data);
void insert(T data, int index);
void append(T data);
void insert(LLNode* node, int index);
void append(LLNode* node);
};
现在,问题是无论我做什么,我似乎都无法解决以下错误:“错误 C2601:语法错误:标识符‘LinkedList’”关于 LLNode 模板的构造函数外壳。
我的主要问题是,如果可能的话,您如何使用模板类作为参数类型,以及我忽略了其余部分的哪些语法错误?
最佳答案
首先,LLNode
是一个类模板,所以需要
LLNode<T>* first;
void insert(LLNode<T>* node, int index);
等等。
其次,Nodes.h
和 LinkedList.h
之间存在循环包含依赖关系。您将不得不重新设计您的代码,使类不相互依赖,或使用前向声明。您可能需要考虑放置包含的位置,这对于实现成员函数是必需的。我建议重新设计。
关于c++ - 模板作为参数类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19924725/
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