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我正在尝试以 STL 方式实现具有以下功能的算法:
给定一个范围 [first,last)
,一个邻域范围 nSpan
和一个(二进制)谓词 Pred
,它删除该范围内的元素,因此 Pred
对于彼此相距至多 nSpan
示例:
nSpan
=1 and Pred
=Equality => 衰减到 std::unique
算法nSpan
=2 和 Pred
=PointEquality => 清理折线
+ P2
|
v
^
P0 | P4 P0 P1 P4
+---->-------+---->------+ becomes +---->-------+---->------+
P1 P3
nSpan
=2 and Pred
=Equality: ['a', 'b', 'a', 'd', 'e', 'd', 'f'] -> ['a', 'd', 'f']在最后一个例子中,很明显(为了防止算法变得模棱两可)我们从第一个迭代器开始扫描,然后继续扫描,同时检查 nSpan 距离以删除元素(否则会有多种删除元素的方法)。
到目前为止,我的尝试(下面的代码 list )存在以下缺点:
remove
函数实现的,而是作为一个erase
函数实现的(我需要一个 remove 函数,这似乎要困难得多)和强制提供整个容器作为参数而不是范围(理想情况下,算法应该与容器无关)我列出了一个 first attempt
template<typename Cont, typename It, class Pr>
void erase_neighbors(Cont &cont, It first, It last, int nSpan, Pr Pred)
{
if (0 < nSpan && nSpan < std::distance(first, last)) for (It it2; (it2 = first), first != last; )
{
if (nSpan < std::distance(it2, last))
{
std::advance(it2, nSpan);
if (Pred(*first, *it2))
{
first = cont.erase(first, it2);
last = cont.end();
continue;
}
}
++first;
}
}
理想签名
template<typename It, class Pr>
It remove_neighbors(It first, It last, int nSpan, Pr Pred);
理想的实现:非 c++11 且没有 boost(即使有相关的 boost 算法我也很乐意知道)
最佳答案
就我对问题陈述的理解而言,这似乎可以满足您的要求。看吧in action :
template<typename It, class Pr>
It remove_neighbors(It first, It last, int nSpan, Pr Pred) {
if (first == last || nSpan <= 0) return last;
It lastGood = first;
It cur = first;
++cur;
for (; cur != last; ++cur) {
bool found = false;
It back = lastGood;
for (int i = nSpan; i > 0; --i, --back) {
if (Pred(*back, *cur)) {
found = true;
lastGood = back;
break;
}
if (back == first) break;
}
if (!found) {
++lastGood;
*lastGood = std::move(*cur);
}
}
++lastGood;
return lastGood;
}
这不会超过 N
次移动/复制,并且不会超过 N * nSpan
次调用 Pred
。
关于c++ - STL 中的 remove_neighbors 就像时尚,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22182716/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 4 年前。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!