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XNA 游戏有一个 Unload()
方法,其中的内容应该被卸载。但这有什么意义呢?如果正在卸载所有内容,那么游戏肯定正在退出,在这种情况下所有内容都会被垃圾收集,对吧?
最佳答案
据我所知,它对任何标准用途都没有用,因为正如您所说,垃圾收集器会为您处理事情。
但是,在您的游戏退出时调用一个事件对于许多事情是很有用的。例如,您可以向多人游戏中的所有客户端发送一条消息,告诉他们您正在退出,然后您可以让垃圾收集器终止您的网络连接。
关于c# - XNA:Unload() 的意义何在?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2596652/
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